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我这次主动地牵着紫铃的手,慢慢往回走去。
“怎么啦?”似乎还在对我为什么不去抓猴子疑惑不解,紫铃问道。
“好象有些地方不对。”我简单的解释了一下这些猴子的生活习性,然后说道:“按道理说,我们被发现了之后,这只作为哨兵的猴子是应该逃跑没错,不过它应该跑到它的同伴身边就停下来,然后招呼同伴来一起攻击我才对……结果是,它们不但没有攻击我,反而一起逃跑了,还整群的猴子都跑得干干净净。这就是奇怪的地方。”
“那我们现在怎么办?”
“等猴子回到原地我再试一次。”我说道。
“好。”
说话间我们已经回到了桃花林外的那个土丘上。凭借我撤退时留在猴窝里的小小机关,我可以清楚的知道猴群是否回来。庆幸的是,猴群并没有让我等太久的时间,就回到了原地。不过被打扰了睡眠的猴群又闹了一阵子才算安静下来。
“出发吧。”坐在土丘顶上一起看了将近半个小时的星星,我站起身来说道。
情形一如上次,红睛猴的警觉性不是一般的高。这次虽然我靠得比较近了才被发现,不过对于猴群来说,只要发现敌人,那么效果就没有任何区别,早发现晚发现对它们一点影响都没有。看着四散而逃的猴群,这次我可不想那么早放弃,看准了一只猴子,拉着紫铃的手追了下去。不过那只猴子似乎对我们的行进路线有很精确的了解,总是最准确的背对我们逃跑,结果在追了五、六分钟之后,我沮丧的发现,我们跟猴子之间的距离一点也没有缩小。
十分钟之后,我们又回到了那个土丘上。
“饿了没?”我问道,赫然发现,经过这么两场追逐战,我的体力竟然下降了不少,系统已经开始提示“你感到轻微的饥饿”。在《问鼎》里面,补充体力的唯一方法是吃东西。
“嗯。有点。”
我从背包里拿出一些肉干,心里想着她恐怕也没带吃的东西把,分了一些递给紫铃:“没啥好东西,将就一下。”看着紫铃接过去温文尔雅的吃了起来,我一边吃一边打开好友面板,发现蓑衣客也在——蓑衣客在游戏里面的名字也叫蓑衣客:“嗨?有空没?问个问题。”
蓑衣客:什么问题?
我:关于云梦红睛猴的。
在我仔细说明了那些猴子的行为之后,蓑衣客又确定我已经验证过了,说道:你等等,我查一下。过了十几分钟,就在我以为快要收不到回信的时候,蓑衣客的回音来了:那些猴子的AI有Bug,这是他们的技术人员实现上的问题。在游戏下次更新之前,这个问题还没有办法解决。
我:那么我的任务岂不是没有办法完成了?
蓑衣客:什么任务?
我:我的镖客三晋二的任务,要抓一只猴子。
蓑衣客:对于只会逃走的猴子你会没有办法抓住?你蒙我吧?
我:哈哈,我帮你发现了这么一个大bug,你怎么也要奖励我一下吧?
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