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第四十四章激战(一)
对于我来说,前面的战斗是无趣的,但是对于外面那些拼死作战的玩家们来说,这次的战斗机会却是十分难得与刺激的。本来他们参加了任务只是想碰碰运气捞点好处,毕竟他们也听说过那些攻城怪物的等级,但是没想到任务正式开始以后,怪物的等级居然降了,而那个总指挥居然让他们打头阵。本来他们以为自己这些人因为数量多,会被当作炮灰去消耗高级怪物的力量,但是现在他们却被派到了第一线作战,虽然说这些低等怪物的经验和积分都不多,但是总比做了炮灰强的多。所以城墙上的魔法师和弓箭手们都很勇猛的作战着,这让城墙上的近战职业和白魔法师们很郁闷,因为他们发现自己居然没有任何用处,不用说地面部队,就连空中的黑暗蝙蝠之类的飞行部队也在那些弓箭手和魔法师们的攻击下死伤殆尽,根本靠近不了。白魔法师们还好,虽然几乎没有人受伤,他们没有起到最大的治疗作用,但是还能够做一些加持,而且他们的光明系魔法对黑暗族也有杀伤力,可以顺便杀几个落单的怪物,但是那些近战职业就完全没事干了,他们的作用本来是为了防备敌人的空中部队,和爬墙上来的部队,但是现在黑暗族的怪物根本就接近不了,还好现在是以团队模式作战,他们只要被派上来,就可以得到经验,而且只要站够一定时间,即使没有杀敌也有一点积分,只是混经验和积分的感觉让他们很不爽而已。
而那些低级玩家们此刻却都很高兴,因为他们被安排到后勤部队中去了,虽然吃不到经验,但是只要完成一次补给任务就能够得到一定的积分,而现在那些弓箭手们和魔法师的疯狂攻击导致弓箭和魔法药消耗量非常大,因此他们的任务也很多,根本没有时间休息,而一些副职玩家此刻也很爽,因为现在城中的弓箭和药品都不足,需要他们帮忙,有这种免费练技能而且还能加积分的机会,他们怎么会不去做,只是能够沾光的只有药剂师和铁匠而已,像陷阱师之类的副职玩家还能够等到一些机会,其他诸如采药或者挖矿的副职玩家都觉得自己没什么混积分的希望了,都郁闷无比。
第一波的怪物进攻在玩家们的疯狂攻击下轻松瓦解掉了。看着退去的怪物,八座城市的守城玩家们全都欢呼起来,虽然说刚才打的很爽,不过战斗场面太过血腥和宏大,他们的心脏都有些受不了了,再打下去,他们全部要因为过于激动被踢下线了,还好到目前为止只有几个不知道自己有心脏病的玩家有这种遭遇。
看着水晶球中玩家的欢呼的情形,我这个总指挥却没有半点高兴的神情,表情反而凝重起来。因为在这一波战斗中,对付居然没有出一个boss,全部是普通怪物,所以我们才能以几乎零伤亡的结果取得胜利。但是接下来恐怕就不会这么轻松了,他们第一次的攻击也许只是为了让我们掉以轻心,下一轮很有可能火力会猛增,一种情况是直接出动高级炮灰,但是应该不大可能,毕竟他们的营地距离我们很遥远,得知他们换成高级炮灰,我完全有时间让npc部队和高级玩家上场,而另外一种情况则是本该出现在这一波攻击中的boss混在下一波攻击的怪物之中,而我们不太可能分辨出来这样,他就可以出其不意,造成我们的损失,如果他把一些高级boss混在其中,我以这样的玩家阵势迎敌,很有可能这次就被攻到城墙上来,虽然不算什么大事,但是对士气的打击却绝对非常大,以后的战斗就麻烦了。
所以在考虑了片刻之后,我还是安排了少量npc士兵进去,这些npc不是用来战斗的,而是寻找怪物群中隐藏的boss,并将其杀掉。而在我做出这个决定的同时,魔王那边已经下了相同的命令,并且给我发来信息,让我也这么指挥,我会了句英雄所见略同之后,马上命令其他六座城采取同样的手段。而这个时候,第二波怪物已经再次涌了上来,这一次怪物的等级提高了不少,在55级左右,而玩家们经过刚才的战斗等级也都有提升,因为虽然敌军数量和我们这边玩家数量相等,等级相同,按照正常模式来计算,每个人只是杀了一只怪物,根本没有多少经验,但是这种千万人的大团队作战经验的增幅之高是不可想象的,因为每多一个人,经验就增幅0。1%,一千万人,经验增幅1万倍,相当于一个人杀了一万只同等级的怪物,虽然杀同级怪物升级比较困难,但是一万只也足以让每个玩家升两三级了,再加上双倍经验,守城玩家们的等级也提升到了55级左右,这让他们都非常的爽。
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