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经过了严格的训练,攻击移动的目标准确度也许会下降,但是那些骑士虽然显得很小,但却是静止的,这让他们的射击准确度达到了和精灵射手一样的水平,很快,一千个骑士就挂掉了。而与他们签订了契约的魔龙也受伤不轻,生命至少去了一半,防御也大幅度下降,再加上这些弓箭手们在我的示意下,尽量找没有鳞片的地方射击,所以还没等我们围剿完下面的黑暗骑士和恐怖骑士,那些黑暗魔龙就先挂掉了,当然这些经验和积分都算npc的,也就是分给了那些为他们提供后勤服务的低级玩家,这些玩家突然发现自己的等级突然上升了好几十级,有的都已经达到70级的高手级别了,而且积分也涨了一大截,都怀疑是不是系统发烧搞错了,随后当他们听到这屠龙之战以后,才恍然大悟,即使级别已经很高的,也以技能等级低为由不想出战了,专门等着分npc的经验和积分,如果再来一次屠龙之战,他们可就赚翻了。
当然敌军指挥官在见识过我这么变态的屠龙方式之后,再也不敢轻易派黑暗魔龙骑士出战了,即使要派,一般情况下,他也决定只派魔龙了。因为龙骑士虽然能力比魔龙还要强一点,但是弱点也比较明显,那就是一旦相对比较脆弱的骑士被干掉,魔龙也就难逃一死了。一般情况下,魔龙会尽量保护骑士的,但是如果碰到刚才那种情况,魔龙动都动不了,更别说保护骑士了,而如果只是魔龙出战,就算被凝固,而且我们的弓箭手只攻击弱点,要杀掉这些魔龙,也得两个小时,就算我们的魔法师可以在凝固效果快结束前继续使用凝固,因为花费的时间比较长,他也可以想出应对的办法来,而刚才那种情况下,几支派出的部队先后遭到了覆灭的厄运,他已经不敢再派军队来解救那些魔龙骑士了,毕竟他手中的魔龙和魔龙骑士数量还是很多的。事实上他的决定是对的,因为我手中的npc战士还没有派上用场呢,如果他派兵来救,恐怕只能多损失一些人而已。而且他也只是在一座城派出黑暗魔龙骑士而已,其他七座城为了保险,他没有派,所以避免了损失。经过这场战斗,也许他在做一些比较冒险的举动时会先在一座城实验,成功了固然只能攻下一座城,但是失败了损失也会减小许多,这样一来,以后的情况就会非常复杂了,八座城也许回事完全不同的战术,简直太麻烦了,还好经过刚才的实验,我发现战阵确实可以自己创造,刚才近战部队们摆出的阵型就是我根据现实中一些奇门遁甲之术和阵法之术创造出来的,效果当然没有现实中那么变态,可以让敌人完全摸不着头脑,只是加强了各项属性,并且敌人攻击时,玩家的身体会自动发生轻微偏移,躲开攻击,但是因为移动幅度太小,看起来反而是攻击发生了偏差。当然如果两个甚至多个敌人同时从不同方位攻击时,只按照第最先攻击到你的敌人的攻击方向发生偏移,所以多人同时攻击时比较难躲掉,聪明的敌军马上就会发现这一点,不过即使如此,敌人几个攻击你一个,而只有少量能够击中,浪费了许多攻击,其实已经相当于降低对手的攻击力了,因此即使敌方发现了,一样是你占便宜,只是占多占少的区别。
本来这一次战斗屠杀的敌军其实挺多的,但是最后出现的黑暗魔龙无论从气势还是名头上来看,都远超前面那些敌军,所以这次战斗被玩家和npc们称为屠龙之战,听起来好像是这么多人屠杀了一千只黑暗魔龙,不太知情的人听起来反而觉得不是很爽,殊不知除了魔龙之外,屠杀其他怪物的战果也比较辉煌。
不少在城墙上的玩家还把战斗情况拍了下来,放在了论坛上,看到前面的情况时,这些玩家还比较佩服我除了等级高实力强之外,指挥作战也不落后,当然也有不少自称军事专家的家伙指出了其中的不少毛病,比如我身为主帅却亲自跑去战斗什么的,有用的东西不太多,大多是废话,其中比较有价值的是有人指出万一敌人埋伏的军队不是黑暗骑士和恐怖骑士,而直接上上到龙骑士的等级,那我就要全军覆没了。但是如果不能料敌先机,知道他会派什么兵,我的布置也就不会是那个样子了。
但是看到后面真正的屠龙之战时,有人就开始不爽了,以为我等级高原来是利用这个类似bug魔法,找大队魔法师,然后引来大队高级怪物,凝固住以后慢慢杀的结果。当然这些家伙其实只是嫉妒而已,郁闷为什么自己没有先发现。当然这个魔法的恐怖效果其实也不是我发现的,而是城中的npc魔法师领队自己想到的。只是指挥官是我,所以他向我汇报了一次,所以我才知道他准备用什么方法而已。