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    白晓文抛出的这个校队主力空缺名额,顿时让严俊、丁成等等校队成员眼睛亮了起来。

    相比之下,刘飞被逐出校队的事情,就没有人愿意去关注了。

    肖明生被逐出,还剩下四个替补队员,分别是严俊、丁成、向辉以及陈国威。按照白晓文的安排,将从这四人中,选拔一人进入主力队。

    陈国威没有报名,一方面他觉得自己实力跟不上,另一方面,刘飞被逐出校队是由他而起的,他再参与主力竞选,就不是很合适了。

    剩下三人之中,严俊和丁成都已经是5级觉醒者,而向辉是接近5级。从等级上看,向辉处于劣势。但是,向辉的总属性,却是不弱于严俊两人……

    原因很简单,向辉身上的装备比较好,黄金装备的数量比较多。

    第二天的选拔,也没有花费太多的时间。

    白晓文首先定下来,由于走掉的刘飞是敏捷型近战职业,所以这次补充入队的,仍然得是近战。这样一来,主力队之前演练的一些战术就不会受到太大影响。

    所以远程输出的严俊,就只能自动PASS了。

    颜小欣提出了一点担忧,不要远程射手,真的没问题?

    “没问题的。我可以客串远程射手。”这是白晓文的回答。

    拥有+7黄金枪械、+7暗金饰品血精石的白晓文,他的远程输出能力可以说是完爆严俊,在这种情况下,再选严俊这个远程射手入队,就是纯粹的凑人数了,没有多大意义,不如选一个有突进能力的近战职业更好用。

    丁成和向辉二选一。

    丁成主动提出:“我和向辉学弟的定位类似,那就看谁的单兵作战能力更强。我觉得在灵能训练场里面,打几场就可以见分晓了,胜场多的人进入校队。”

    丁成之所以提出和向辉单挑,主要是害怕白晓文直接拍板,把向辉给内定了。他是很清楚的,向辉与白晓文的关系,比他自己和白晓文的关系密切多了……

    另外,丁成也担心向辉作为光辉公会的太子爷,身上或许有什么一次性的大威力道具之类的……所以他才提出多打几场,而不是一场定胜负。

    不得不说,丁成提出的选拔办法,是很有道理的。

    白晓文笑了笑,并没有反驳,而是询问向辉的意见。

    向辉倒是很痛快地接受了丁成的方案,两人走进了训练场。

    结果只打了一场,丁成就面色苍白地认输,后面几场也不用再打了,实力的差距相当明显。

    校队成员们通过大屏幕,全程观看了两人的对决。大家都很意外,没想到作为大一新人的向辉,居然有这样的实力,明明低了一级,却能全程压制丁成!和上个学期相比,简直判若两人。

    唯一心中有数的就是白晓文,这些天和向辉、陈国威他们一起训练,在对练的时候,白晓文能清晰感觉得出,向辉的实力进步,能战胜丁成,完全在他的意料之中。

    白晓文甚至觉得,向辉现在的战斗力,和上个学期的刘飞相比都丝毫不弱。这一点,从向辉的资料上就可以看出。

    【向辉(精英4级)】

    【种族:人形种/人族】

    【职业:夜刃刺客】

    【属性:力量20,敏捷28,体质17,精神10】

    【技能1:夜刃(职业技能):被动,你对敌人造成的锐利伤害,必定附加流血效果;你所造成的流血效果层数上限为1特效:三棱军刺:你造成的流血效果无法被包扎。】

    【技能2:突袭:向三十米范围内的一个目标冲刺并发动一次重击,造成总攻击力150%的物理伤害。LV4特效:夜幕突袭:在未被目标敌人发现的情况下突袭的距离翻倍,且造成的物理伤害提升至总攻击力的200%。】

    【技能3:旋风双刃:被动,双持单手武器的攻击速度额外提升15%。在双持武器的状态下,不会受到命中率惩罚效果的影响。】

    【技能4:剔骨:对近战范围的目标发动一次狠毒的攻击,目标需通过体质检定,否则将承受相应部位的伤残效果。】

    属性方面,向辉的总属性高达75点,不输于5级精英。

    技能方面的最大特色是流血效果。

    这里说一下,流血分为轻度、中度和重度三个级别。目标的体质越高,对其攻击附加流血效果的几率就越低,持续时间也越短。

    轻度流血,每秒损失生命值上限的1%,以觉醒者/灵能生物的自愈能力,持续3~5秒后就会自动愈合。

    中度流血,每秒损失生命值上限的2%,持续5~10秒方能自动愈合。使用绷带包扎的话,可以减轻为轻度流血效果,但此过程是不能被干扰的,否则包扎会中断。

    重度流血,每秒损失生命值上限的5%,无法自行愈合。使用绷带包扎可变成中度流血,或者服用止血剂可止血。

    上述伤害受基础护甲减免(即目标体质带来的天然护甲)。

    如果同一部位(此处划重点,加黑加粗)的轻度流血效果叠加两层,就会变成中度流血。叠加5层,就会变成重度流血。

    正常情况下,一个觉醒者对某个敌人造成流血状态,最多就是五层轻度流血。就算出现了同一部位的连续出血,也是折算成五层轻度流血,不会超过这个上限的。

    打个比方,如果一个目标身上挂着重度流血状态,接下来受到流血攻击,是不会叠加的。同理,目标身上挂着两层中度流血,一层轻度流血的话,也是达到了上限,在持续时间结束前,不会增加新的流血层数。

    而夜刃技能将流血的上限层数提升到了10层,而且有效攻击必定附加流血状态!

    想想看一个目标被向辉进行了10次有效攻击,每秒承受10%的理论生命值耗损,会有多恐怖。就算有体质护甲减伤以及自身的生命值恢复,最多也就能支撑二三十秒而已。

    更倒霉的是,由于三棱军刺的强化特效,不能用绷带包扎。这样一来,对方就只能饮用止血药剂了,而在觉醒者的对战中,战... -->>

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