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后续几天,黑岩城到白石城的人口迁徙,已经步入正轨。
塞西莉亚在黑岩城大加宣传,白石城的低税负,以及白石城居民的各种不一般待遇,吸引越来越多的黑岩城居民,离开了世代居住的家园,加入到难民方阵之中,向白石城进发。
白石城的安置工作也是一个难题,因为白石城住不下这么多人口。
好在,白石城不用一次性解决这么多住房,只需要解决通过审核的专业匠人们的住房分配就可以了。至于难民,白石城划拨出了一块块面积很大的空地,并紧急制作调拨帐篷等等生活物资,设置出一个个棚户区,让难民们住了进去。
但这肯定不是长久之计,难民们之所以搬迁过来,主要是冲着瘟疫克星的低价购买权限。如果不给难民一个好的生存环境——包括生活和工作的环境,他们在治愈了体内潜伏的死灵瘟疫病毒之后,肯定会重新逃回黑岩城的。
对此白晓文也有对策,难民购买瘟疫克星药物,每人每天限购一支。这样一来,难民们就要至少21天才能彻底治愈,这段时间可以让白石城管理层腾出手来,好好安顿他们。
白晓文由此制定出了一套白石城发展计划,具体内容就不赘述了,此处提取几个关键词:
扩城,改建,拓荒。
城中可用面积不够,肯定是要拓宽,白晓文计划将白石城的总面积扩张三倍,先派出军队沿线打桩,将白石城外的一大圈土地给圈了进来。至于白石城的现有城墙,就作为内城。
改建和扩城,都是建筑行业,可以吸收一批迁徙人口,加入白石城建设兵团,由此需要考虑的问题有很多,诸如建筑资源的划拨,改建后各个街道和住所的布局等等。
拓荒也是势在必行,这么多迁徙人口张嘴要吃饭呢。由此也牵涉出一系列问题,耕种、粮种借贷、田地分配……
白晓文觉得自己放在古代战争策略游戏中,肯定是内政超过95的牛人。光是过目不忘的记忆力和敏捷的思维能力,就让他面临千头百绪的问题,总能迅速找出解决之道,将所有任务难题,划分成一个个小问题分派下去,使得白石城的内政机器超速运转了起来。
骑士提姆成了白石城的大管家,每天忙得不可开交。不仅是他,白石城几乎所有识字的骑士,都被白晓文使唤得脚不沾地。
不过忙活两天之后,各项工作都开始进入正轨,白石城进入了热火朝天的建设之中。
白晓文作为蓝图的构建者,计划的制定人,倒是可以喘口气休息了。
最让白晓文开心的是一大批高级专业人才的加入,可以让白石城的各行各业迅猛发展。现在铁匠铺、首饰店、铭文店等等特殊建筑,由于还需要扩建的缘故没有完成升级,但专业人才已经齐备了,正因为有这些人才的入驻,相应的建筑才有升级的前提条件。
比如铁匠铺升4级,就必须有高级铁匠至少一人入驻,否则白晓文就算有再多的资源,也建... -->>
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