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一大早醒来,爱迪生就觉得整个世界都不一样了,倒不是像什么武侠小说中说的“看世间万物都显得明艳了许多,连墙角的蜘蛛网都看的清晰了”那种感觉。
而是一种对事物的本身都多一种掌控力的感觉,例如:看到一片落叶,它从树上掉落,爱迪生可以清楚的感觉到它将在几秒后落地。
这就像原本一个人看到一个算式:8。5+13+2+7。5=31。正常来说是直接算会有些麻烦的,但到了魔法师的脑子里,就会自动变成(8+2)+(13+7)+(0。5+0。5)=31,得出答案的速度瞬间就提高了。
当然这只是举个例子,描述的并不到位。
说白了,对爱迪生来说,他的大脑计算力增强了很多(cpu变的更强劲了?),脑域的开发程度一下就上了一个台阶,这种感觉奇妙无比,又难以言说。
前世的爱迪生从来没有接触过修炼上的东西,而现在的他修炼战士之道还是自己摸索的居多,带来了更多的是肉身强度的提升与五官的灵敏度的提高,但却并没有什么小说里描述的劲力入脑,开发大脑的待遇。
而国术中描述的境界什么的,更是连边都没摸到,但成为一级魔法师后,大脑清明,世界都尽在我手的感觉的确容易让人沉醉。
如果用游戏的角度来说的话,战士职业前期对自身改变的直接表现是:力量、速度、灵敏(反射神经)的蜕变,那魔法师前期的对身体的影响就是:智力、感知、体质(寿命)的提升了。
而也正是这次晋级,才让爱迪生多少有些了解到,为什么魔法师可以毫不客气的说5级以下的战士都不算什么了。
因为异界的战士虽然有了魔力对**的滋养,甚至突破6阶后能一定程度运用魔力免疫部分魔法。
但其前期的战斗风格讲起来,都存在着类似刚猛有余而速度不足,迅捷够了却会导致力量下降,狠辣有了自己破绽也变大了之类的缺陷。如果说以上这些缺点还能用战斗天赋克服的话,那战士没办法像魔法师那样,灵活的面对情况给自己增加能力就显得要命了。
因为魔法师完全可以根据你的不同的情况,给自己临时给自己增加能力的,同时给敌人削弱啊!例如:辅助魔法——轻身术需要风元素参与、控场魔法——重力术需要土元素参与。你力量不够,我就给自己加力量,再限制你的力量;你速度慢,我就给自己加速度,再限制你的速度。总之就是怎么容易怎么打,冲着战士的短板攻击就对了。
当然凡战士也可以用魔法卷轴和魔法道具来弥补自己的不足,但这都需要钱来支持,在加上战士数量又远远高于魔法师,魔法卷轴和魔法道具的产出一直受到限制,这才会有同级战士不如魔法师的说法。
而一般来说:3级前的凡战士职业,因为魔法师的魔力不足、经验不够之类的客观原因,还可以靠拖延和强攻打的有声有色,甚至略有小胜;但3级后就要靠拼人数、拼战术、搞暗杀、比装备等强力的辅助手段的才能让使凡战士抗衡魔法师了;但魔法师想想难道会少了辅助手段吗?
等到了6阶以后,战士职业的情况也会有所好转,只是魔战士和魔法师有了一种先天的对立;因为魔法师一旦进阶到了6阶魔导士,他们就能飞了,而魔战士真心没有这样便捷的技能啊!即使依靠魔导器进行了单人飞行,但一旦离开地面,脚下无处借力的魔战士也基本被废了大半的攻击能力。
想靠纯魔力和魔法师的元素魔法死磕是绝对不明智的选择于是,这就演变成了空军对陆军的节奏了,魔法师光靠“放风筝”就能用超远距离打击磨死一个魔战士。更不要说他们的魔武技都是由魔法简化而来的,基本算是魔法的无元素附加弱化版,先天就被魔法克制了。
当然,魔战士也有新的方法,那就是练习远程的攻击手段,比如弓箭、暗器之类的... -->>
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