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任务,巴翰格没有丝毫不满,一方面是因为他不想去对付灵活无比的金属片,一方面是因为他非常想把这个挨了自己几千锤还毫发无伤的大块头砸个稀巴烂,所以巴翰格大声的回应道:
“交给俺了,想到年俺独自一个人拦住几十头巨魔都不是问题,你们也不用太着急,一会俺把这个铁疙瘩拆成柴火后就去帮你们”!
虽然很想吐槽矮人是如何把铁拆成木柴的,但是朋克还是把注意力放在四处乱飞的金属片上。
这些小铁片似乎认准了康凯,一股脑追在后面,甚至对旁边的朋克视而不见,因此倒霉的康凯被追的满洞窟乱跑。
“为什么它们只追康凯呢”?
朋克没有第一时间发动攻击,他发现,这些金属片似乎是在自主追踪目标,那么有什么是康凯身上有而自己和巴翰格身上没有的呢。
答案很快就出来了是能量剧烈波动,就买巴翰格凝聚斗气和构装巨兽怼在一起时,几乎一半的金属片突然从“大部队”中分离出来激射向巴翰格。
巴翰格赶紧从原地跳开躲开金属片的攻击,他死的哇哇大叫:
“朋克怎么回事,你不是说要拦住这些金属片么”?
此时朋克没有搭理无脑你矮人,他已经发现了金属片的秘密。
“原来如此,他们是通过能量剧烈波动追踪敌人的,而且在分兵之后,金属片的个体强度有所削弱么”?
朋克敏锐你察觉到了金属片的强度变化,他很快就的出来结论金属片会无差别追踪带有剧烈能量的生物,至于为什么因为构装巨兽的能量波动不剧烈但也不是没有,所以为了避免误伤,它的追踪条件被设置成了“剧烈波动”。
而且金属片只有在联合情况下才能发挥最大威力,分离情况下威力会大幅度降低!
结合现有的情报,朋克也对这个构装傀儡的制作者有了一定的推测。
“看来这个构装巨兽的制造者并没有太过离谱的炼金技术,他的智能核心缺陷太大,终究只能控制好一个蠢笨的构装巨兽,反应速度甚至跟不上这些金属片,所以这些极度灵活的“杀手锏”不得不依靠自动系统么”?
既然知道了这个死板玩意的弱点,接下来的事情就简单了,
朋克微微一笑,然后凭借迅捷术躲开构装巨兽的冲撞,同时,一个冷门的法术模型也开始绘制了。
在洞窟的另一边,构装巨兽的所在位置,一部分金属片去追杀朋克了,巴翰格也能抽出空当给构装巨兽几锤子,看样子他受够了被一群铁片追着跑的状态,所以愤怒的矮人准备用大招了!
“好样的,看俺巴翰格拦住这个大块头,俺要把他的脑袋拧下来砸成浆糊,一堆破铁片有什么用,就算你变出条巨龙来俺都不怕”!
嘴里说着嚣张的宣言,巴翰格的身体迅速被土黄色的斗气层层包裹,就像穿上了一层厚实的岩石铠甲。
“正式级斗技斗气化铠”!
穿上斗气铠甲的巴翰格看上去就像一个侏儒版钢铁侠,他的速度也有提升,巴翰格此时就像一个矮胖皮球一样在构装巨兽脑袋前面跳来跳去,速度大减的金属片已经打不到矮人的了,所以巴翰格又可以喜闻乐见的对着巨兽砸锤子了。