巫妖 九 (1/2)
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维斯塔大陆上,每一个国家都有其自己的特色特点,然而绝对没有一个国度像佣兵国塔莎一般,深深爱着这个国家的人、与极度痛恨这个国家的人一样多。
与那些老牌的帝国相比、佣兵国塔莎自然是一个年轻的国度;但事实上塔莎也已经建国愈千年之久,假如当年曾经有举行过建国仪式的话。传闻中那是当年的某个帝国的最高军事领袖、在与他的皇帝闹翻之后,带着自己的部下前来当时还是一片荒芜的沙漠的西方占据了一大片地区;这位军事领袖将这片土地命名为塔莎,那是他早年患病去世的妻子的名字,而他本人却没有留下任何后裔、以致数百年后居然已经没有人记得他的名字。
塔莎的政体,可是说是它最与众不同的地方。佣兵国塔莎没有国王、王后或者王子,甚至连传统意义上所说的贵族也是不存在的;塔莎国内一共有超过两百个佣兵团体,而塔莎的人民则成立了一个特别评议会、在每三年一度的评议会议中,特别评议会成员将会从国内的佣兵团体中选出之前三年表现得最突出的一个,以掌管之后三年的国家政务。然而无论那一个佣兵团的势力有多么强大、都决不允许连任,这也就使得绝大部分的佣兵团终日都竭力争取着排行第二的位置;要知道,组建成国家这三年内的军队的、也正是负责掌政的佣兵团,换言之当选执政并没有太多的实质好处。
这种奇怪得甚至有点不合逻辑的规矩到底是什么人设立的,没有人记得,事实上就连当前负责执政的佣兵团领导人的名字、也没有几个人会在意的;执政佣兵团的唯一职责就是保护佣兵国塔莎的安全,而在佣兵国内,无论大小、一切的纠纷都使用着另外个简洁无比的规则来解决。
这个规则真的很简单。如果是个人的纠纷,就进行两个人之间的决斗,决斗过后活着的人就是胜诉者;假如是团体的纠纷,则进行两个佣兵团之间的战斗,最后留存下来的佣兵团就是胜利者。战败方所有的财产、土地,乃至他的几乎一切都归胜利者所有,例外的就是战败方的武器和他的家人;除了决斗以外、在佣兵国塔莎里,再也没有其他的解决问题的方式,战斗、并且胜利,以前是、现在是、以后也都会是佣兵国塔莎的唯一真理。
看到这一条规则,大法师阿其曼几乎当场就笑出了声音;当然,他并没有真的这样做,否则也许在他来到佣兵国的第一个晚上就将迎来别人对他的挑战。然而,这绝对不是一条公平的规则,最起码对弱者不公平,大法师确信着这一点;一名优秀的大法师能够轻易摧毁一整个佣兵团,难道这里还有什么规则限制着施法者们的法术吗?大法师带着这个疑问,翻开了手中的《佣兵国生存指南》的下一页。
施法者请留意以下事项。
一:佣兵国不信任任何施法者,佣兵们相信绷带和膏药的效力甚于牧师的神术、而法师或者术士在他们眼中就只有天敌这个解释。
二:任何正式佣兵团的成员都可随意杀死任何施法者、而无需要作出任何解释;任何非正式佣兵团成员... -->>
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