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加的生命值,
装备加血没区别,写多少就是多少,写100加100,写1000加1000,而升级所加的血量更是大同小异,每级20点,不关你是防高血长的骑士还是命比纸薄的法师,升一级多20滴血,大家没有任何区别。
区别主要体现在体质属性点加生命上,每加一点体质,不同职业有不同的效果:
比如刚才说的骑士,1转之后,2转之前,加一点体质生命值上限提高30点,这是所有职业中最高的,最低的是法师和盗贼,只有区区15点,整整是骑士的一半,可想而知在生命值这一项上差了多少,
和玉这个空间射手很明显是枪手的一种,体质附加的生命值数值证实了这一点,一点体质20点生命,
这个数值算是各职业中中等偏下的,比之前说过一点体质15点生命法师、盗贼以及一点体质18点生命牧师跟僧侣高,却又比22点的吟游诗人和德鲁伊、25点的萨满祭祀和游侠、28点的战士以及一点体力30点的生命值之王骑士低了不少。
不光是生命值,体质附加的物理防御和魔法抗性效果也会随着职业的变化而改变,
扩展一下,敏捷影响的各项速度,力量影响的物理攻击力,智慧影响的法术攻击、魔法抗性和魔法双倍几率,精神影响的法术恢复效果、魔法值、魔法恢复速度和魔法抗性,这些都是随着职业的变化而变化的,
基本上各职业都有一个自己的拿手强项,和各职业的特点息息相关。
比如枪手系就是敏捷加速度效果最显著的,而德鲁伊在精神加魔法抗性上则是个中翘楚,力量则是战士们的骄傲,没有职业比他们更能发挥一点力量的作用了,这里倒有一个例外,和玉记得盗贼似乎没什么特别适合的属性,
或许是因为这个原因,也使得盗贼获得了异常丰厚的补偿,就在2转进行职业细化的时候,当然,和【矢量图腾】一样,我得先卖个关子。
oh-my-god,扯远了,我想我的本意是要讨论野猪和骑士之间的关系,苍凉的黑池海岸,血量1980的海岸野猪和骑士间到底发生了什么,是谁......
拜托,现在不是中央十套的探索发现时间,哥几个还等着听1980血量的海岸野猪到底比骑士强了多少?
实际上是很简单的一笔账,一个10级刚转职的骑士,基础属性全体,就是25点体质,升级获得2点全属性,27点,升级获得自由点数全体,27+10=37点,也就是说这就是一个骑士属性点所能获得的所有血量,
————37x30=1110点血,这可比17级的和玉现在可怜的600点血高多了,
接着算10级骑士的,初始生命值100点,升一级20点,一共200点,装备最多也就能加100点,10级转职后骑士会学会一个叫做【生命之光】的技能,1级被动提高自身100外加总生命值5%点生命值,
这样算来就是1110点属性生命值+100点初始生命值+200点升级生命值+100点装备生命值+100点技能生命值,总和再乘以105%,
一共1690点,这就是10级玩家的生命值极限了,比海岸野猪还差了290点,怪不得当时玩家们总愿意说,
“骑士的命不如猪啊。”
骑士们则反击,
“你们的命还不比不上骑士呢,”
当然最绝的还是其他职业玩家的对答:
“你们都和猪比了,我们还怎么和你们比,不比了,不比了。”
和玉的第一个任务,就是要干掉这些比骑士们还要强大的猪,实际上和玉还没有接到这个名为【肃清海岸的威胁】的任务,
这是【多铎山脉的神秘嚎叫】任务链的第一个任务,黑池镇镇长乔伊?巴顿正在为海岸上的野猪而烦恼,
这些凶猛的生物已经让三个棒小伙躺在了床上,渔民们甚至已经不敢在黑夜出海捕捞黑池镇渔业的支柱鱼种,
————犬牙海大马哈鱼,这种鱼只有晚上才会出来活动,在闪闪发光、富含磷元素的黑夜游鱼群中捕食。
而离奇的是,原本只是在受到攻击后才会凶性大发的海岸野猪一夜之间忽然变了个模样,白天它们依旧不声不响,人不犯我我不犯人,一副老好人的模样,而到了晚上,它们就会瞪着一对血红的眼睛,攻击任何一个敢于靠近它们海滩领地的人。
“......人类永远不能和畜生和平共处,因为不知道什么时候它们对你的态度就会从邻居或者朋友一下子变成食物或敌人。”
每每乔伊?巴顿村长咬牙切齿地说出这句话时,和玉就觉得很不舒服,不知道是因为自己被动物从朋友变成了食物,还是因为人们坚信自己会被动物从朋友变成食物。
总之最后的任务要求就是,清剿海岸野猪,得到30根海岸野猪尾巴!!! </p></div>