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(); 更新时间:2012-10-23
大爆就是大爆,永远是**丝玩家们一夜暴富的期望所在,因此大爆后的大清点也是玩家们最幸福的时刻,正所谓“不是不爆,要等大爆”(这都什么了乱七八糟的......)。
九凤费劲巴拉托着的那柄近两米长的大剑,正是残暴者迪亚曼特酋长手中那柄造型拉风、时不时还能客串剑仙玩千里之外取人首级的巨剑,这时候拖着这把剑和之前在boss战时被这把剑迎面击中的感觉完全不一样,这次的感觉要舒服得多,连看到这把剑的名字九凤都觉得有种油然而生的幸福感,
————【阿德里亚的毁灭之角】!!!
即便已经被从残暴者迪亚曼特酋长的手中打落,这把绝世凶器还是保持了熠熠的剑光,一件好武器永远不会担心被主人抛弃,除非它想抛弃主人,就像和玉的【魂枪】一样,即便【阿德里亚的毁灭之角】没有【魂枪】自主追寻强者的意愿,自然选择也会把它从一个强者手里转移到一个更强者手里,这是超脱了游戏范畴的自然法则。
【阿德里亚的毁灭之角(史诗),双手剑,耐久度750/750,等级要求30,职业要求无,力量要求60,
普通攻击伤害:624-827,攻击间隔4秒,
力量+40,
装备:每次攻击中附带26-33点火焰伤害;
装备:提高普通近战物理攻击伤害伤害4%;
装备:普通近战物理攻击有15%的几率对目标造成眩晕效果,眩晕持续2秒,这个效果每隔30秒可以触发一次;
装备:在普通近战物理攻击伤害对目标造成要害攻击伤害时有50%几率可能获得阿德里亚的恩赐效果,为装备者恢复223到301点生命值,并使其普通近战物理攻击伤害提高25%,持续15秒,这个效果每隔60秒可以触发一次;
使用:【浴血,使普通近战物理攻击伤害100%造成双倍伤害,要害攻击伤害指数额外提高到1点,受到的所有伤害提高低50%,持续15秒,浴血过后进入虚弱状态,造成的所有伤害降低50%,受到的所有伤害提高100%,持续1分钟。冷却时间3分钟】;
使用:【惩罚者:需聚气,聚气时间0-2秒,施放距离40米,汇聚全身力量掷出巨剑对敌人造成惩罚一击,产生眩晕效果,对目标造成施法者(50%普通近战物理攻击伤害+力量x2)点无视防御的物理攻击伤害,并使目标眩晕5秒。
消耗施法者300点生命值,冷却时间2分钟】。
只有久经沙场的战士才能聆听这把巨剑对献血的渴望,那是破坏之神阿德里亚的毁灭战歌。】
《时空》中装备技能命名大部分遵循一定的原则和历史,这个原则和《时空》的大故事背景有关,实际上这个大故事背景也仅仅是一张略显繁复的诸神关系背景图和一部简单的后文明编年史,其中还有大量的缺失,
拥有战争之力的马尔斯双子神————阿德里亚?马尔斯就是其中为数不多资料完整的神诋之一,
相传战争双子神中的进攻之神最愿意玩的游戏就是和自己的弟弟、战争双子神中的防御之神德塞利斯?马尔斯玩攻击和防御的游戏,比如找上两个关系不好的小城邦、打上一场像古希腊和古罗马那种小孩掐架似的乱战,每一次的结果都是阿德里亚获胜,德塞利斯也不以为意,
直到又一次德塞利斯毫不留情地用强大的防守彻底瓦解了阿德里亚的攻势,不败的阿德里亚恼羞成怒,一剑刺穿了德塞利斯的胸膛。
德塞利斯临死前告诉阿德里亚这次战斗的防守方受到了诅咒恶神曼奇尼的庇护,任何帮助进攻方胜利的人或神祗都会受到曼奇尼的恶毒诅咒,自己之所以选择击败哥哥是为了保护他,于是阿德里亚痛哭过后火葬了弟弟的尸体,走上了对诅咒恶神曼奇尼的复仇之路,并最终用一把叫做毁灭之角的武器杀死了诅咒恶神曼奇尼。
当然这是游戏开发商杜撰的一个极具希腊神话色彩的无厘头历史,德塞利斯这货有话不会直说么?非要让哥哥蒙在鼓里,把自己杀得差不多了才肯说实话。
不过愿意看球的玩家都知道,这两个神是在恶搞前国米巨星阿德里亚诺... -->>
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