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杀掉他们,还得把他们身前的怪物都杀掉才行。即便派出骑士去,也只是找死罢了。

    魔法师们听了我的话,每十个靠在一起的便自动组成一个小组,通过任务频道决定攻击怪物。这些普通的20-30级的怪物,又有几个能够经受住10个魔法师对它们的招待,往往是先被火球一烧,再立即被冰棱冷冻,随即就被一块飞石砸个头破血流,还没反应过来,就可能被风暴卷得不知道飞到哪里去了,估计等落下来的时候,不死也得落个半身残废。这样下来,总共400个魔法师,平均每一轮就可以干掉好几十个怪物,虽然地面上的走兽是最多的,但能够在如此高级的“款待”下生存到城墙下的,也剩不下几口气了。何况城墙前的几十米范围内,一直都被火海覆盖着。想冲过来?那就得做好脚被烧熟的心理准备。不冲?那更好,保证下一轮魔法过来,就可以让你不在烦心这个问题。这么一来,最后能够挺过无数魔法的洗礼,并且趟过火海,然后费劲攀上城墙的,除了boss就再无它怪了。不过等待它们的却200剑士那明晃晃到钢剑。走兽中总共有15个boss,即使冲到了城墙上,平均下来,也有10个剑士招呼它们,1vs10,除非它们都是40以上的boss,否则是绝对跳不出去了。

    也许有人要问,另外50个剑士呢?他们此刻却远比那150人还要辛苦。

    地面上的战斗,由于魔法师太过强悍的攻击力,解决得并不算难。而我和这100个弓箭手对付起天上的飞禽却远没有那么轻松了。由于受到射程限制,除了我以外,竟没有一个弓箭手能够直接射上那么高的天空去。想要攻击天上的怪物们,这有等它们飞低下来,趁机攻击。可是飞禽们个个就像神风敢死队一样,一个个直接就那么向下冲,虽然飞行轨迹很容易掌握,可是却因为速度实在太快,让大多数弓箭手都很难射中,也只有等到它们俯冲完准备拔高的那一小段时间才能射上两箭,但是这却无法对它们造成致命的伤害,结果这些家伙飞上去歇了一会儿,生命值就能自动补满了。这么下来,就只有我们这方吃亏。最后我实在没办法,只好集中了所有的弓箭手,也只抓住一个集中攻击。这样等到一个怪物飞下来,就立即有上百枝箭向它杀过去,虽然并不能全中,但在小范围的箭雨,一般的怪物也只能带着满身的箭枝结束自己的飞行生涯。这么做虽然效率低,但却不失为一个可行的办法,唯一的缺点就是有时候射不中怪物,飞出去的箭会对自己人造成误伤,不过在下面等待的骑士们却很好地保护了脆弱的牧师,这才没有造成自我损失。

    这样持续了一会儿,怪物们也学乖了,居然不再像是开始那样轮流下来攻击,而是每次都所有的怪物一起上,搞得天上像是下鸟雨一般。它们的攻击目标也同时集中在弓箭手身上,这样就让弓箭手们没办法集中攻击一个怪物。这种乱糟糟的情形持续到我分出50名剑士帮助弓箭手们防御才略有好转,但形势却基本僵持了下来。

    我在这段时间却一直在对付那只青鸾,经过观察,那些怪物要是受了伤,就会飞到它旁边待上一会儿,过一段时间就又能精神饱满地飞下来,看起来这家伙还拥有范围内疗伤的能力,配上这些飞禽大多超过所有玩家射程的飞行高度,简直是绝配。我从发现这一点后就立即向它攻击,可是这家伙身边却总是围着一圈防御力非常高的铁雕,我每射出的一箭都会被这些铁雕挡住,更可恶的是挨上我一箭的铁雕就马上飞得远远的,再换上另外一只,等到血补充满了再飞回来。如此反复,根本就不担心我能够把它们都干掉。

    靠!我禁不住恨恨地骂了一句,这些家伙也算是怪物吗?居然懂得自我牺牲,而且还能这么灵活多变地应对我们,简直和人的智商都没区别了。

    看看因为飞禽们频率越来越高的攻击而显得狼狈起来的同伴们,我心里有些发怒。我就不信了,还真挂不了你了。

    看看在天上缓缓飞翔的青鸾,我张口灌下一瓶力量药水。唉,真是心疼,光这一瓶的价值都比老胡定的酬劳高啊。

    死青鸾,不给我点儿补偿,看我以后还不天天去掏你的老巢。哼!

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