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团队就变为了敌对关系,可以任意厮杀,不过是射你无罪这一方主动挑起是非的,要是射你无罪他们这团被杀死,会有掉装备的惩罚,而商不启他们这团的人,被杀之后,不会有这样的惩罚。
本来只是两支团队之间的事情,但是中间那个牧师是战歌团队的人,他一直给方辰加血,系统默认他是站在方辰一边的,而战歌团队自然也默认是商不启团队的盟友,拥有共同的敌人,那就是射你无罪的团队。
不过射你无罪的脸色很快就恢复了过来,因为对面的两支团队,有很多战力都被牵制住了,三个图腾出现的时候,他们的弓箭手和法师都要攻击图腾柱,而牧师还要给中间的牧师加血,剩下不到一半的战力,而射你无罪现在已经让自己的整个团队停止帮忙,在一旁看好戏。
BOSS的血量越来越少,战歌和商不启两人就越是担心,射你无罪他们现在摆出来的姿态,分明是想落井下石,等方辰快要杀死BOSS的时候,他们就会动手,抢夺他们的胜利果实。
“哈哈,杀了那个家伙!”射你无罪终于发号施令了,指着商不启团队里面的一个盗贼说道。话刚说完,几支箭就从他的阵营射了出去,那个盗贼根本没反应过来,就挂掉了。
终于还是动手了!战歌和商不启脸色一变,他们正想动手,但是这个时候,三个图腾又突然出现了,他们不得不去攻击那些图腾,他们到了现在只有两个选择,一个就是放弃给方辰补给,然后全力反扑射你无罪的团队。还有一个就是继续给方辰补给,杀死黄金BOSS为先。
战歌和商不启很默契的选择了后一种,要是能杀死黄金BOSS,他们就是掉一级也值得,毕竟他们还抱着这样的希望。
这样的话,两支团队分出来的战斗力,根本不是射你无罪团队的对手,射你无罪指哪射哪,很快就把那些近战职业给清理掉了。
射你无罪也不想现在就解决两支团队,因为BOSS还没有死呢,牧师是肯定要留的,不然中间牧师就挂了。远程职业要留的,不然图腾消灭不了,方辰和牧师都要挂。
现在战歌和商不启的两支团队,就像是被射你无罪这团队圈养的一样,一旦击杀了BOSS,就是他们下手之时。没有了近战职业,两只团队就是没有牙的老虎,任人宰割。
叮!“恭喜你,杀死30级黄金BOSS哥布林萨满,获得50000经验值,获得金币5000,获得雅典城声望5000。”
叮!。。。
叮!。。。
。。。
和方辰同一个团队的人,都获得了系统的提示,看来并不是他们第一个击杀黄金BOSS的团队,不然还会有额外的奖励。
叮!“恭喜你,在本次黄金BOSS击杀中,你对其造成了77%的伤害,功勋卓著,奖励哥布林讨伐者勋章一枚。”方辰的脑袋里面还着系统提示呢,黄金BOSS大半的血都是他解决的,获得额外奖励也是应该的。
而其他两位一直在蓄力攻击的剑士,他们的伤害量超过了百分之一,同样获得了奖励,不过只是蓝色装备而已。不仅有伤害输出量,还有治疗量,坚持到最后的那个牧师,也同样获得了奖励,是一件紫色装备。
在黄金BOSS被击杀之后,参与攻击的玩家团队都获得了提示,只要对BOSS造成过伤害,才会获得提示,同时众人的眼前也跳出了一栏数据。分别是伤害量和治疗量的对比。
先是三个小队伤害比列,商不启团队的伤害量占了78%,而战歌团队的伤害量占了19%,射你无罪团队只占了3%,只是狙击造成的伤害,那个骑士的伤害。。。咳,不算也罢。
接着是个人伤害比例。方辰的伤害排在首位,77%,第二名第三是战歌队伍的两位剑士,伤害量分别是7%和6%,其他就不到1%。
然后是治疗量的比较,第一名是战歌团队的那名牧师,叫极品奶爸,第二名还是战歌团队里面的那个牧师。本来很多人认为是射你无罪团队的牧师排第二,结果居然还是战歌队伍的。原来战歌队伍他们两个牧师就足够奶方辰了,射你无罪团队的牧师再奶方辰,就是治疗量过剩,属于无效的治疗量,也就是说,那段时间,射你无罪团队里的牧师是在做无用功。
呃,治疗量排在第四的居然是独行者!让很多人都意想不到,不过方辰在最后的时刻,一直都给自己释放回复术,而且全都是有效的治疗量,能排在第四也是理所当然的。
噗噗噗!众人都在看着那些成绩表格的时候,方辰中箭了!-285!-112!-84!-1!-1!。。。