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就会省去这些工序,有机物质是现成的,甚至如果母舰生物躯体破损不严重,生命体接管遗骸后,通过新陈代谢的方式顶替掉坏死细胞便又可以重新投入到战斗中。
哪怕是生命体激活最长的一个月时间,也不足以让母舰生物的全身细胞彻底死亡。
在正面战场上,采集者们把反物质等离子炮投入到战斗中,通过一个舰载的环磁轨道,由反物质供能充电,将一束反氢等离子体加速到亚光速,通过正反物质湮灭杀伤敌人。
初次投入到战场时,由于协调会一方的毫无准备,采集者们罕见的拿到了几场胜利,搭载反物质等离子炮的生物体,只需一发便可以将协调会的作战体葬送进地狱。
不过,这种搭载反物质等离子炮的生物体,在后续作战中,并没有再起到什么更好的战果,因为协调会学乖了,每次进入战场后,优先通过灵域感应搜寻有无这类生物体,然后优先进行斩首。
于是,采集者们放弃了舰载反物质等离子炮的思路,把这种武器布置在了星球上,作为阵地武器使用。
之所以这么做是因为性价比更高,反物质等离子炮的原理注定了体积会比采集者们的其他武器要庞大许多,且也更加脆弱许多,星球本身是一个物质库,可以及时的修复破损的反物质等离子炮。
另外,采集者们还发现,它们的敌人似乎并没有一击爆星的能力,虽然协调会作战单位的光剑可以像切豆腐似的把一颗实心的类地星球切来切去,可万有引力始终都会保证星球保持一个完整的球体,而协调会也没有进一步的展现出破坏星球的能力。
这样的情况下,星球无疑是一个极佳的火力部署点。
不过,虽然有反物质等离子炮的加入,同时还专门针对性的对协调会进行了防御部署,但正面战场上,采集者们的情况还是不容乐观,阵地还是在逐渐丢失,只不过协调会在抢下恒星系统时会付出不小的代价。
协调会的两张战场王牌把采集者们吃的死死的,一个就是利用灵域跳跃实现的瞬移,而且还是比神圣沃姆邦国更强的技术运用,能够不借助星门就实现跨恒星系统,协调会作战单位想进攻什么地方就进攻什么地方,拦都拦不住。
另一个就是百分百的射线类攻击免疫,原理采集者们看不懂,但实际效果就是哪怕恒星射线聚焦也完全无事的物理‘神迹’,配合上瞬移的机动性和光剑,简直就是战场上的杀戮机器。
胶着的战斗持续了半年,双方互有不小的损失,战损比上看,阿米巴这方损失很大,不过这种数据在采集者们看来并没有意义,它们根本不在乎牺牲,甚至还巴不得为族群牺牲自我。
要说损失最大的,那就要数伊纳里煌国,作为两大巨头的主战场,半数以上的恒星系统里找不到一颗完好的行星,母舰生物集群还在到处肆虐,协调会的到来并不能让伊纳里煌国摆脱灭亡的危险,反而距离鬼门关更进一步。
那在大殿内宝座上的煌已经不再有曾经的自信,有的只是无尽的悔恨,看着煌国逐渐支离破碎的疆域,精神日益憔悴。