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今天两更五千字先奉上。老规矩,等下十二点钟左右还有第三更
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两盘打下来,比分战成了一比一,这倒是皆大欢喜。不过接下来的第三局就很关键了,谁赢,谁就拿到了赛点。而输的一方则意味着会被逼到悬崖边。
第三盘,地图Destination,比赛终于在一个二人世界中打响了。萧普在上,Goindown在下,从体味上来说,萧普倒是掌握了些主动权。
Destination中文名终极标靶。主矿是高地,分矿外面有两条狭长的桥。地形上来说,对人族似乎会有利一点。毕竟这种狭长的地形相对来说是易守难攻的,前中期神族如果要压制,必须先通过这两条桥。而过桥的时候由于阵型难以展开,所以很容易被人族半渡而击。而人族相对来说推进就会方便一些。只要在桥头架上几个坦克掩护,然后大部队往里面冲就可以了。
当然,这张地图既然能够被选为比赛地图,那么在平衡性上应该还是没什么大问题的。只要利用的好,在这张地图上,一样可以打出非常精彩的PVT。
开局双方都中规中距,萧普单重工升级坦克升架速开二矿,Goindown也同样是奥运开局。第一个狂热者出来追了下萧普的探路农民后就直接奔向萧普的老家。
萧普是堵口开局,所以Goindown的第一个狂热者并没有占到什么便宜。不过在狂热者出来的同时,Goindown还多拉了一个农民,走到9点分矿处放下了一个水晶塔。
对于其他选手来说,在这个位置放个水晶塔也有可能是用来开视野,防对手运输机骚扰的。但是这个既然水晶是Goindown的,那里面就肯定有学问了。果然,没一会儿,吴越就肯定Goindown要用大招了。在萧普的探路农民被龙骑士追死后,Goindown直接取消掉了龙骑的射程。然后直接在9点偷放了和VC和VR。
又是空投隐刀。不过这次的空投隐刀应该比上一盘来的还要快。因为吴越看出Goindown不但VCVR放的快,甚至连主基地的农民也停了。而且似乎也没有开分矿的意思,家中的兵营也一直持续生产着龙骑士,并且在VC好后又一口气补充了两个兵营。看样子,Goindwon是打算来一场极限的一波流了。
时间分秒钟过去,萧普似乎吸取了上一把的经验,这次主矿和分矿都修了两个地堡,并且雷达也放的很早。看样子他是有预感Goindown会继续采用隐刀骚扰的了。
虽然萧普已经做足了准备,但是这次Goindown依旧没有给他机会。由于VR造的早,运输机出来的时候,隐刀还没走出兵营。但是这期间运输机并没有闲着,Goindown已经早早的把所有兵力集结在了9点位置,运输机一出来就开始偷偷往萧普的主矿高地搬兵。等隐刀出来后,他的所有地面兵力也都已经上了高地。
萧普根本就没有意料到Goindown会使用搬兵战术。雷车还在外面游走,查看对手是不是在野外偷开了分矿。而失去雷车保护的坦克没能多做抵抗,就被隐刀加龙骑和狂热者的混合部队给打成了废铁。
萧普防守的功力绝对是一等一的,尽管在兵力上有绝对的劣势,但是他依旧凭借着出色的农民操作,硬生生拖了很长一段时间。确定对手没开分矿后他也很清楚,只要这波能稳健守住,那么自己两矿打一矿,经济上还是有优势。
不过Goindown却没怎么打算给他翻盘的机会。萧普防了主矿,分矿处就出现了极大的漏洞。Goindown的两个隐刀大摇大摆的从正面走到了分矿,一顿乱砍乱剁直接搞的萧普的分矿一片狼藉完全无法运作。持续的隐刀骚扰很快消耗光了雷达的能量,而防空塔可怜的生命值也没能在炮火中坚挺多久。三两分钟后,眼看手中已经没有任何可以反隐形的建筑,萧普只好无奈的打出了GG。
二比一,这个战果或多或少有点出乎了吴越的预料,原本他估计萧普应该可以先拿下两分的。这么一来,就是Goindown先拿下了赛点。也就是说,接下来两盘,萧普不能有任何一点闪失了。
第四盘,地图NeoMedusa。三人图,看到这个图,吴越就会想到那个令他郁闷到死的矿后高地,以及那个BUG般存在的**... -->>
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