第180章 一枝独秀的超电磁炮 (1/2)
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.第180章一枝独秀的超电磁炮
“呯”“呯呯”“呯”一片敲门声响起。
剑与红茶的小屋里,萧野用美琴的气场很快地压制住了黑子,然后仔细地看着自己的技能。常盘台的电击公主果然是一个暴*力型角色,只不过,她的情况有些特殊。从原著上来讲,美琴是有着各种各样很多很全面的技能的,以至包括类似于长门有希的斥力场的电磁护罩,以及与夏娜的火之翼媲美的水之翼,但是很明显的一件事情是,炮姐之所以被称为炮姐,其成名技、代表作,明显就在那一招rail-g。所以在《无痕》里,这一炮的地位被极大的夸大,而其它所有的技能则被极大的弱化,基本上连萧野都想将那些技能忽略不计了——
技能:rail-gun,别名超电磁炮。利用电流所产生的磁场作用力,能够将炮弹高速发射出去,哪怕只是一枚硬币,但是如果以三倍于音速的速度射出的话,同样能够形成能力惊人的破坏力。由于与空气摩擦产生高温,在一定热度后会开始融化,所以射程遭到一定限制。cd时间:40秒。技能施展时间秒。技能伤害系数:6.0。技能攻击范畴:1-50米。技能耗魔:2100。使用限制:契合度30。特殊属性:该技能攻击时若精确命中对方弱点部位,则附加3000点额外的无视对方防御值的攻击力;该技能无视对方防御状态及爆击豁免率,而锁定70爆击率。
这就是在《无痕》这个游戏里被改动后美琴最有能力的一个技能了。原著中,美琴还能放出使人不适的电磁波、铁砂之鞭、强力磁场屏障、高爆雷击等形形色色的招式攻击,以及水之翼,这些技能在他现在的技能列表里也都有,但萧野看了看,总体上来说,各个技能的能力和效果都有相当大程度的下降,几乎都快成为鸡肋了。这可能是为了平衡,但在萧野看来,更可能是为了特地突出rail-gun这个招牌技能,以及美琴的“暴*力”。要知道,美琴的rail-gun这一炮,不但拥有封顶的6.0伤害系数,除此之外,仿佛是担心玩家本身攻击数据太低导致发挥不出这一成名技的能力与雄伟度似的,又加了攻击若精确命中对方弱点则附加3000点额外的无视对方防御值的攻击力这一强悍的属性——相当于打中弱点时至少有3000乘以6.0,即21000点的伤害。再算上无视对方防御状态及爆击豁免而锁定70爆击率这一属性,如果谁不幸被精确命中弱点而又打出爆击的话,基6.0(伤害系数暴击时2至5倍伤害)=108000hp。这还是保守算法。所以说,美琴这一炮轰过去,rp不好而装备又不是牛叉到家的玩家,基本上就间接免费回城了。
这样才显出炮姐的“暴*力”。
如果一个技能一个技能的轰,轰完一轮技能对方才挂,这样磨磨迹迹地打下来,炮姐也就太不拉风了些。看来当初设定美琴技能时设想方也是考虑过这一点,结果以牺牲其它技能为代价,换取了rail-gun这招牌技能的超级拉风。
一招秒,那才狠而且还是远距离攻击
你还没来得及还手呢,就间接轰杀你你想跑还没跑两步呢——仍然是间接轰杀你
这样才是最拉风的
同时,美琴这一炮还是一个特殊攻击——溅射攻击。即,命中的地方,核心目标会遭到6.0的伤害系数,在核心目标附近半径3米范畴内的其它目标,也会遭到伤害系数4.5的攻击,而在核心目标附近半径3米以外、6米以内的目标,则会遭到伤害系数3.0的攻击。在6米至10米范畴内的目标,会遭到伤害系数1.5的攻击。也就是说,一炮轰过去,半径10米内全部要遭殃,只不过看你rp如何,站得远不远而已。
美琴所有技能的精华,就在这一招上了。其它的技能,如果美琴不是作为萧野的众多变身角色之一,而是作为一个玩家的正常技能图的话,倒是挺全面的。打小怪刷boss都挺合适。但很可惜,恰恰萧野现在并不缺刷小怪的人选。另外,美琴各项技能的魔法耗量,在这游戏里同样不低,就差没赶上贵族妹子晓美焰了。本来以《无痕》里各技能“高输出则高耗魔”的设想原则来讲,炮姐的各项技能耗魔量还算正常,但炮姐似乎是由于在原著外传里出现过打完架“电力干涸”动都动不了的情况,所以她的限在这游戏里没有特别加成,于是以萧野当前的装备来看,以萧野当前的限来看,她的技能耗魔量就相对地变大了。于是本来感觉刷小怪应该很强悍的炮姐,最后竟然还是败在麻美学姐的散弹那极高的性价比面前,被萧野暂时贴上“打boss或者攻坚战专用”的标签。
而炮姐自己,现在并不想马上就出来跟黑子纠缠——这一方面是因为黑子的原因,而另一方面,似乎更是因为她并不怎么稀罕萧野的地球世界、同时也不太愿意让萧野在地球世界以她的身体来进行某些日常生活的缘故。要知道,炮炮还是比较傲娇的,要让萧野以她的身体生活几天、还做那些那些不得不做的事情,那以后她还真没面子出来见他。所以说,她暂时保留意见,既不同意现在出来,也不封死退路说以后永不答应,她只是很想看一看其它美... -->>
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