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教材涉及到的专业知识很少,陈博没找到几段代码示例,各种比喻排比倒是随处可见,彰显我泱泱中华如何卧薪尝胆,把握时代脉门步步为营,最终一举翻盘。
如果不是看着爽,陈博肯定会把它归到文不符题。
“这么好的题材,加多几个人物,丰富一下主线剧情,几百万字的热销小说成了啊。”陈博感慨万千,只恨文笔不好,不然就弃键从文了。
如果要给这本《计算机算法的前世今生》定个性,陈博勉强能把它分到科普读物,但其实它有更合适的地方。
老师看模样属于大龄退役码农,专业素养一般,陈博甚至听出几处地方存在纰漏瑕疵,不过又不是教技术,只是单纯的分享了解,小损无妨。
码农这行说是吃青春饭不为过,技术迭代太快,三五年一大变,抱着学会几门编程语言啃老本的思想显然是行不通的。
培训速成班教的都是皮毛,应付小公司面试还凑合,一到大厂前,立马原形毕露,只知其一不知其二,没有系统的掌握精通。
敲代码和做题一样,解题思路比过程更重要,不然纵使心算无敌,只能眼巴巴望着题干无从下手。
老家伙学得慢,要价也高,组建家庭后,拼劲亦不如年轻人,三十五岁是道坎,证明不了自己的价值,或是转管理岗失败,提前退休等着你。
“这个追求八小时工作制的枫巢,十几年前原来是个没有感情的无影杀手。”
陈博很难将传记里的枫巢和自己认识的那个嘴遁机联系在一起,两者的形象相去甚远,大概是阿尔法狗和二哈狗的差别。
至少现在不坏,这是陈博可以确定的,不用担心头顶被人种蘑菇,不用担心夜晚出街突然暴毙。
生在和平,即是万幸,繁荣靠自己创造。
文中还提到了一个三十年前被证伪的理论无限猴子定理,经过科技的发展进步,这个谬误如今居然成真了。
无限猴子定理最早出自1909年e.波莱尔出版的书籍当中,里面谈到一个前瞻性的假设:无限只猴子用无限的时间会产生特定的文章。
这里是对零一律的一种通俗化解释,有些事件发生的概率不是几乎发生,就是几乎不发生,这样的事件被称为“尾事件”,而尾事件是由无限多的随机变量的序列来定义的。
受制于时代限制,当时的人们主要分为两拨观点,大众所代表的主流观点认为其必定发生,尽管几率可能比连续遭雷劈还要低,但在无限的时间里,总会有一只幸运的猴子完成任务。
数学家们则试图用概率论的角度解答这一困惑,假定打字机上只有26个字母,正确敲出banana,在随机打字过程中,每敲对一个字母的概率均是1/26,且由于事件独立,所以最终的结果为1/26的6次方。
三亿分之一…..
这还仅仅是敲对banana的概率,要知道一篇文章少说上千个英文单词,单靠一只猴子,从宇宙诞生开始敲打字机都是徒劳。
但倘若把猴子的数量增加,情况又大不相同了,以banana的概率示范,假如有三亿只猴子同时敲打字机,按常理判断,是不是总会有一只猴子敲对?
“我现在满脑子全是猴子敲键盘的画面。”陈博又想起了那位过世主播,真有测试演练,卢姥爷大概会是那个幸运猴... -->>
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