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的彩虹飞马在眼前掠过,数不清有多少只,每只上面都坐着人,陈博目测了下排队人数,合计着得再过个三拨人才能等到自己。
“时间有限,玩不玩,还是先去人少的。”陈博抛出个选择题。
尹湘拿主意道:“先去人少的,回头走前再玩这个,游乐场营业到10点半,我们剩90分钟不到。”
“好吧。”陈博拎着尹湘往人少的路口走,也没留意路口的提示牌,有种开盲盒性质的味道在里面。
“终于知道主动牵手啦。”
“嗯?”陈博一愣,低头瞧,刚才明明是抓着胳膊走的,怎么这会儿牵上手了。
“去打气枪吧,那边人少。”尹湘撒开手,帮忙圆了个场。
“你会打气枪么?”
“我不会哦,你会么?”
“没打过。”
聊了几句,陈博自认无趣,每次都爱说扫兴话,换做是别人早就嫌弃自己了。
名字虽然叫气枪射击,然而跟以前玩的截然不同,只是出于习惯保留了原来的名字。
陈博和尹湘各握着一把感光枪,跟几个矮半头的小孩排排站,工作人员介绍说待会儿对面的背景板上会有光标闪过,需要及时扣动扳机,如果成功命中,对应号码牌的分数就会加一。
规则是简单,可实操起来却很难,光标闪过的速度比预想得快很多,第一轮陈博甚至连枪都没抬起来,游戏就结束了。
“打空了,不知道偏到哪去了。”尹湘看自己的记分牌没有动静,知道是歪靶了。
“我也是。”陈博掩饰完尴尬,提起精神等候下一轮射击指令。
游戏总共有十五轮,每轮会相应增加难度,光标存留的时间越来越短,尺寸则会逐渐缩小。
最后一轮甚至能达到奥运会比赛训练水平,大多初次体验的游客几乎只能命中一两次,重在参与的不在少数,目前游乐场的最高记录是13次命中,是位退役军人创下的。
第二轮的射击命中相当顺利,10个人里有6个击中了目标,面对烧饼般大小的光标,陈博自然轻松拿下。
“我好像不小心打到别人的光标了。”尹湘回过神,定神一看,不太确定。
“没事,计分了,一个光标可以多个人打。”
第三轮射击,光标的尺寸只有饭碗口大,以间隔的距离,瞄准时枪口需要刚好覆盖住,不能偏离太多。
“玩这些比不过小孩子。”尹湘收好枪,似乎是放弃后面的游戏了。
“是么,谁还不是小孩子了。”
接着连续几轮下来,空靶的游客越来越多,进入到第十轮,光标的尺寸只剩个硬币大,存留时间不超过0.8秒,用尹湘的话说,这更考验运气,随便打的命中率跟认真瞄准差不太多。
隔壁的小孩眯着眼,努力守着即将出现的光标,他扛过前面九轮,这种大小是他视力的极限,瞄准的时候有些疲惫,开枪时枪口没端稳,准心偏了些许。
陈博是挺进11轮的唯一幸存者,其他游客无一例外选择缴械投降,如果说前面还是体验乐趣,后面的过程就太折磨人了,完全没有参与感。
光标的位置是随机生成的,但大致会落在一个特定的区域,陈博根据前面十环的位置推测,大概是个由中心向外顺时针扩散的圆弧线。
他提前把重心停在相应区域,只分了余光给周围,信号声响起,光标如期出现,他顺势一击即中靶心。