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第75章 领地升级后的优势和弊端
哥布林们都在努力工作。
它们固然辛苦卖力,但一个集团想要发展强大,只靠员工的劳作肯定是远远不够的。
就像航行大海的船需要指南针引路一样。
能拥有一位高瞻远瞩,统领大局的领导者,对集团的发展来说,也同样至关重要。
规划前路,分配资源,这份职责就是古安所肩负的事情,也是身为领主无可替代的统率权利。
员工正在按部就班的工作,作为集团第一负责人,他此时自然也没有闲着,正在思考领地之后的发展计划。
领地在升级完成后,各项能力都得到了巨大提升。
比如特殊矿石的生成率,从“十分稀有”提升至了“稀有”。
虽然爆率依旧很低,但是只要矿工哥布林的工作量够大,开凿出新一批【魔晶石】也只是时间的问题。
而且现在的【专属武器】数量已经足够,即便是创造出新的异变哥布林,也暂时不用着急考虑这个问题。
除特殊矿石的生成率提升以外,领地在升级之后,还附带了一些新的特性。
其中非常关键的一点就是,洞穴建筑的本体坚固性有了巨大提升。
这意味着,即便是现在有30级人类魔法师,全力施展爆破法术,也无法对洞穴造成一丝一毫的破坏。
有了这样的特性提升,在与30级以下的冒险者战斗时,就不用害怕会因为战斗过于激烈,而导致洞穴的坍塌破坏。
同时,若是一次性面对过多的30级以下冒险者,也可以通过封闭洞穴的方法,切断后援兵力,分批击杀先锋部队。
这非常有利于应对大规模的消耗战。
然而,领地的提升还不仅是如此。
除了有“坚硬盾牌”这一被动抗击的能力外,领地在升级后,还新增加了一些主动对敌的陷阱——毒雾和爆炸。
毒雾陷阱一旦触发,就会暂时封闭一段通道,并且自动排放出大量毒雾来击杀入侵者。
这样的陷阱,解决杂兵的效率会比哥布林们亲自作战还要高效,且所需材料也非常简单,只用消耗一些毒草,木材和石料。
洞穴内通道繁多且蜿蜒复杂,若是有大规模敌人入侵,肯定不会单线前进,战场会被延伸到各个地方。
哥布林们想要同时对敌,肯定会分散一部分战力,但是毒雾陷阱的出现,就使战斗的方式更加灵活多变,可以更高效率的应对多处战常
这是毒雾陷阱的实用功效,爆炸陷阱与其相比起来则要有所不同。
甚至可以说,爆炸陷阱已经不处于常规陷阱的范围内,用另一个更加准确的称呼来讲。
这个东西更像是一种“炮台”。
只要能献上足够的“爆炸物”,它就可以在洞内任意一个地方,释放出一次剧烈的爆炸。
最为关键的是,就连魔法卷轴也能算在“爆炸物”的范畴内,而且威力还可以获得巨大增幅。
古安在看到这一特殊规定时,也是颇为惊喜。
他手上的那份“魔法卷轴”,在经过系统增幅,制作成爆炸陷阱后,其威力足以比得上35级魔法师的全力一击。
虽然每份魔法卷轴只能使用一次,但是在关键时刻,这无疑是一张强大的对敌王牌。
若说毒雾陷阱是一种对付群体杂兵的大杀器,那么爆破陷阱就是对付单体强大敌人的... -->>
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