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务,告别柴胡匆匆回到陈塘关,立即开始高层会议。
一级氏族可以收5000人,凌云阁总人数只有5000出头,排除等级太低的和经常不在线的,基本上都可以加进去;但是凌云阁有八个首领,却只有五个长老的名额,这件事还是有些令人头痛。
独舞天地说:“我是最后加入的,我对氏族的贡献也最少,长老一职就先让给别人吧。”
众人都被他大局为重的精神所感动,除了张旭和非洲小白脸例外。照独舞天地的意思,非洲小白脸也是最后加入的,那也该主动退出了,氏族长老除了投票权,其实也没多大的油水,但在面子却大不一样。
小白脸板着黑脸不说话,张旭也有些不快,说起来只有他和小白脸是外人,虽然目前凌云阁还算团结,没出过争权夺利的事,但难保日后没有脸红脖子粗的事,小白脸如果是氏族长老的话,张旭也不至于太孤单。
正僵持不下,云天月突然站起来说:“其实贡献最少的是我,长老的位子就不要算我的了,反正一级氏族升到二级也很快,我第二批再补上吧。”
各人都没想到喜欢争强好胜的云天月会放弃,事情终于完美解决了,按排名,张旭被任命为第一长老,也就是大长老,陆大虎为第二长老,陆二虎为第三长老,陆三虎为第四长老,非洲小白脸为第五长老。
氏族长老也有召进族人,驱逐族人等权力,最大的权力是投票,比如申请氏族战,氏族长向城守申请氏族战时,每个氏族长老都会接到系统通知,选择是否同意开战,必须过半数投票通过才能开战。张旭作为大长老,在得到氏族长授权的情况下还可以掌旗,在有些事情上还可以投否决票,也就是说,如果他否决了,其它人都投赞同票也没用,大长老的权力相当于是副帮主,这一点让张旭大喜,他再也不是个当摆投的二少了。
接着最重要的是氏族标志物--氏族旗的定制,该用什么图案,即显得拉风,又要符合凌云阁之名。比较统一的意见是,凌云阁必定要有云,而且要有凌云之势,但具体用什么图案却争执不定。八个首领各抒己见,想法五花八门,有的说用猛兽、有的说有日月,有的说用建筑物,争了许久,张旭猛一拍大腿:“不如用美女!”
众人谔然,这可是堂堂氏族大旗,对凌云阁来说也是将来立国后的国旗,弄个美人头象上去象什么话?亏这个花露水想得出来!云天月狠狠瞪了他一眼,张口便想骂他,张旭忙做了个停止手势:“停,停停,请听我说完。我说的不是明星美女,是“飞天”仙女图,飞天不就是凌云吗?飞到天上不就有了宫殿吗?所以阁也出来了,不用一个字,看了就知道是凌云阁。况且飞天之图是中国古代壁画经典,飞天就是成仙,主题与这个游戏并不冲突,飞天之舞,看了养眼,拿出去有个性,叫出来也响亮--飞天大旗!”
非洲小白脸第一个赞同,独舞天地跟着点头,云天刃,云天月想了一会也跟着赞同,陆家三虎也没意见,于是构思就这样定下来了。可是在制作时又出了点问题,这面旗帜的图案制作必须由云天刃触发,以他脑海中的图案来显现,并且只有一次机会,不能再次更改,云天刃并没有美术功底,关于飞天图之类的更是模糊,不知该怎么下手,于是这事又落到独舞的肩上,会议后由他去找资料并设计好图稿,再由云天刃照葫芦画飘。
接着是议定氏族基本纪律法规,这些条例必须简单明了,提交系统后成为每人必须遵守的条约,违反条约会直接遭到系统的惩罚。这个功能看似很好用,但却不能任意乱用,玩家都是平等的、自由的人,或是志同道合,或是朋友拉拢聚在一起,图的是个开心,有个归属感成就感,决对不是来受气来让当老大的人作威作福的。如果太多强硬规定,只怕人都吓跑了,所以只能对叛徒、内奸、直接抗命、辱骂领导等进行惩罚,大逆不道的降他几级;骂人抗命等,就扣他一点钱算了。这些是以后可以增减修改的,所以定个粗略框架,具体操作就由云天刃慢慢去办了。
再接下来是氏族的发展,成立氏族后,族长可以向城守租借屋宇用作驻地,凌云阁以后不必呆在这小庙里开会了。陈塘关目前就是找李靖的书记官,云天刃是李靖的大弟子,连带npc也会对他友好几分,这事自然由他去办了;再一个是占领npc,同样是向书记官申请,说愿意帮助城内某个npc商人“维护治安”如果该npc还未被其它氏族占领,一天之内没有其它氏族争夺,就可直接占有该npc,在该npc的所有服务和商品上加收不高于5%的税收,这笔钱归氏族收入,每天可以领取一次。如果该npc已被其它氏族占领,那么需要去书记官那儿交纳一些钱,两派进行争夺战,获胜的一方占有该npc,七天以后,失败方可以再申请争夺战。陈塘关一向是凌云阁独大,只有一些不成气候的小组织看着凌云阁脸色做人,当然是把所有能占领的npc全部占据,既然不需要战争,也是由云天刃自己去办了。
氏族要建设要升级,当然离不开所有成员的努力,氏族的成长主要是三个指数,第一是成长指数,包括所有成员的升级数据,斩杀强大生物的功勋等,升级的人越多,升到越高的等级,指数越大;第二是建设度,氏族长可以发布一些杀怪、收集材料,制造物品等任务,完成的成员可以得到额外经验和氏族贡献值,氏族的建设度得到提高;第三是外交指数,与强力的盟友结盟可以快速提高指数,提高最快最直接的方法就开氏族战,击败指数比自己高的氏族,失败方指数降低,获胜方指数上升。当三项指标达到要求时,氏族升级。升到第二级氏族后,氏族拥有两个辅助技能,增加生命和法力上限5%,持继时间为一天,每使用一次耗费氏族贡献度。氏族等级越高,拥有的技能越多越强,所以氏族的升级也是不可忽视的。
有了氏族驻地后,便有了特殊建筑“马槽”也就是存坐骑的地方。象张旭的骑宠守财奴可以化成雕像收进乾坤袋内,但象小白脸的金睛兽是属于骑兽,不能收起来,有时不需要坐骑时,存放是个麻烦。按系统的设定,坐骑是会死亡并无法复活的(骑宠可复活,但有概率会掉级),随便丢在城里没人看管着,可能会被人恶作剧杀死,那就真要欲哭无泪了。坐骑在骑乘状态下是不容易死亡的,因为玩家的大部份护身术和法宝会连坐骑一起保护,坐骑一般不会受到伤害;玩家在被挂的一瞬间,坐骑会化白光与主人同回转生点,除非遇到极变态的攻击,超过人物可承受力的几百上千倍,瞬间连人带坐骑砸成烂泥,否则坐骑都不会死亡。有了马槽之后,坐骑平时就可以寄在里面,只要氏族驻地没被攻破,马槽都是安全的。
一连串烦琐的商议弄得张旭头晕脑涨哈欠连连,心中暗自侥幸自己不是氏族长,这可真不是人做的,即使大部份事情都是云天刃去做,他只是开个会而己,他却已经不耐烦了,会还没开完就找了个借口匆匆溜走。