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在游戏里万恶的45级年代里,有一个更加万恶的设定,所有的武器有熟练度这个说法,比如你拿惯了魔法杖,突然送你一把匕首,可以用,但你去捅试一试,绝对一水的miss,那就是因为熟练度不够。防御技能也是一样,布甲职业居然还要站着让敌人砍,才能让防御熟练度涨上来……
绝对够坑。好在后面的版本中,简化了这个设定,让游戏变得更加亲和了,武器装备的熟练度跟人物等级直接挂钩,相当于不用再费神往怪堆里,痛苦并快乐地提升防御等级了。
打这些狗头人矿工,绝对谈不上无损,至少闪金步兵需要补给,每杀几个狗头人,艾格都要给步兵打一根低级绷带,顺便养一养自己的魔法值,让自己的魔法点数不至于太低……
这里洞连着洞,就好像歌里唱得那样,这里的山路十八弯。几乎每一个转弯路口,他的闪金步兵都能跟敌人来一个亲密接触,有的时候正巧碰上巡逻过来的狗头人监工,那就是一阵好打,鸡飞狗跳……
老实说,艾格严重怀疑,如果没有自己的这些随从加入,别的见习法师能不能在这里生存,绝对是个大问题。实际上,艾泽拉大陆的法师们,在强大之前很少是独行的,多半会以组队的方式,在大陆进行游历。说白了,就是做任务累积经验。
对于法师来说,距离才能产生美,每一个法师对距离都有极强的敏感性,他们需要依靠距离将敌人消灭在接近自己之前,如果做不到,后果只有死。身体羸弱的法师们,在拥有无以伦比地远程打击能力的同时,无法正面跟近战职业抗衡的短板,也是尽人皆知的。如果无法独立将敌人消灭在摸到自己之前,那么就得依靠队友了……
实际上,大部分低级法师会以组队的方式行动。这只是个大概说法,高级法师其实是拥有追随者的,一些战士愿意追随法师,成为他们面前的盾牌,这个在后面会详细讲到。
艾格是特殊的,有了炉石随从的辅助,他就相当于有了肉盾,可以在后排安心的输出……担心因此降低警惕性,担心因此缺少锻炼和磨练技术的机会?对于本身就是走位风*骚的盗贼前身来说,这种对距离的把控,已经是刻骨铭心了,虽然确实有一些可能生疏的地方,但总得来说,比走位比意识,他自认绝对不比任何人差。
……
一路走来,感受最深的,则是闪金矿洞的富矿群。在这里甚至经常能发现,有富铜矿直接果露在外,开采难度很低,只要即便是一个见习采矿工到此,相信都能大有斩获,不亏是游戏中,新手矿工的天堂。连艾格少爷都蠢蠢欲动,要知道,虽然他确实没有挖矿技能傍身,但好死不死地却爆出过狗头人矿镐……对于一个专注采矿**数十年的大盗贼来说,这无疑是准备剁手的节奏了……
只是这里不断有狗头人矿工和监工出没,着实大煞风景。为了能为更多的矿工兄弟们谋福利,说不得大官人,要替天行道了。
当然了,实际上他跟那些所谓的矿工朋友们压根不熟,八竿子扯不上关系的,只不过找些借口自娱自乐而已,毕竟不管怎么说,他们挡到大少爷的财路了,岂能轻易放过?
道路曲折难行,但艾格在这里却如鱼得水,有个贴身护卫保护,又没有万恶的隐身盗贼存在,他这个法师的安全性非常有保证,小队推进很快就进入了艾格喜欢的节奏当中……
就用艾格小队的经典阵型,首先由后排的艾格施放一记寒冰箭,给敌人来个冰冻再减速,顺便造成不小的伤害,远程把狗头人目标拉过来;随后闪金步兵一个“孙贼”,嘲讽铺脸就盖过去,吸引住目标的注意,之后就简单了,小精灵*马上围殴上去,夹杂了艾格的小火球……
不断有无辜的狗头人惨死在火球术之手,辛辛苦苦积攒的一点点铜币和矿石,都被万恶的入侵者抢走,连命都保不住。而这个恶人,当然就是某不*良少爷了。这货算是爱煞了这些狗头人,生命值并不高,经验又不低,掉钱还掉布,掉矿还掉任务物品蜡烛和金沙,实在是大官人升级过程中的良师益友……少爷很有为他们做诗一首的冲动。
名字都想好了,就叫……啊狗头人,新手之友!
(未完待续)