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戏,而在这样一个基础上,游戏公司又决定追加两项。一个是如果玩家在复活后第一次登陆游戏的两个游戏时辰内再次死亡,会随机扣除一点属性点作为惩罚。这对于玩家,尤其是rpg流的玩家,无疑是非常致命的。
但是不得不说游戏公司的这一决定还是经过了深思熟虑的。在黄巾起义开始之后,诸如长社之战这样的大型战役,玩家将不可避免的参与进去。虽然玩家的力量在正规npc军队面前有如蝼蚁一般,但是如果投入大量的玩家不停地搅进战局,也很容易对形势产生巨大的影响。
所以以这样的形式提升死亡惩罚,无疑对那些抱着凑热闹的玩家来说,是一个非常震动的告诫。
再一个就是,在某些特定的场合下,玩家的死亡冷却会提升至三个游戏日,其意义也就不言而喻了。
版本更新会在现实时间大约一周之后开始。
从头看到尾魏潼比较关心的还是那个驿站建筑图纸的事情,满心欢喜的觉得凭自己这些斤两,在青州混个前十那不是妥妥的,再算上长音和潘帅……哈哈,简直赚到翻。
看完了首页公告,魏潼又登陆的三国的官方的游戏论坛,翻阅最近点击量比较高的几个加精贴。其中大部分都是在分析一些很有看头的玩家争斗。
从各类帖子中反馈的消息来看,在全国范围内都爆发了玩家之间的互相斗争,而其中则以凉州,益州这样和少数民族邻近的地方尤为激烈。毕竟剽悍的民风还有残酷的生存环境,促使玩家势力的发展相比与其他地方要来的快上一些。
他们在互相争斗的同时,常常牵扯着少数民族的部落或者其他势力,已经有帖子爆出益州西南某村疑似已经拥有了特殊兵种藤甲兵,只不过其真伪难以辨别就是了。
当然,在斗争爆发集中的地方还有一个异类,此地地处中原,地广人丰,边邻大海,本应是和谐发展的好地方,但当地的玩家似乎比较暴躁,其打架的**丝毫不亚于那些边远地区。
此地就是青州,大概就是从星辰强势灭村,长音干涉醉香村之后,青州玩家之间就慢慢开始了对战争的尝试,并且愈演愈烈,每天在青州发生的火拼几乎以一个指数函数的形式在增长,到现在,几乎每过半个小时,也就是游戏里的一个时辰,就会有一篇关于青州玩家火拼的帖子冒出来,那没有被曝光的可以说是数不胜数了。
不过到目前为止,还没有哪路不开眼的神仙来找长音和潘帅的麻烦,毕竟出来搞事也是要掂量斤两的,在青州能硬撼魏潼“联军”的,真的没有几家。
虽说现在玩家的军事力量底下,所谓的战争和小孩打架也没什么区别,但是这种热血的游戏行为在刺激着玩家的心,尤其是在星辰和魏潼点了导火索之后,当地的玩家都难以克制的投入到这种尝试中来,有些人甚至不顾得失,完全就是图个爽,这样的玩家也因为根本没有章法,而成为了青州格局最大的变数。
“还是得上线提醒一下长音,现在世道乱,虽说咱们比较强,但是这帮蛾子根本就不怕死啊……”魏潼思忖。