第四百四十章 埋伏与反埋伏 (1/2)
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嘶嘶嘶……又是一群跳蛛出现在战场之上,阿尔文顿时意识到了不妙。对方的数量比想象中的要多,更关键的是,这些跳蛛对于半机械型的骸骨收藏者,有着明显的克制作用。阿尔文不知道这是凑巧还是对方刻意的安排,如果是后者,那事情就有些麻烦了。
“后撤!”阿尔文无奈地下达指令道,骸骨收藏者的生命值虽高,但是众人的治疗却无法跟上,所以这些生命值在很多时候都是“一次性”的,一旦耗光就只能选择撤退,这也是没有办法的事。虽然亡灵傀儡死了之后是可以复活的,但是也要看有没有复活的价值,如果是阿尔文的黑暗室女,那肯定是不管代价多大都要复活,但是骸骨收藏者这个东西,死一次就被打回原形,有复活的功夫,还不如重新再造一个,所以冒险团的众人一般情况下是舍不得骸骨收藏者死的。
虽然是后撤,但并不是一股脑的往回跑就行了,那样的话相当于白让对方攻击,还不如直接冲过去,损失可能还小一点。必须有序地撤退,血量多的掩护血量少的,防御高的掩护防御低的,同时由玩家辅助进行治疗并阻击追击的敌人。不过,即便是这样,还是出现了一些意外——那些跳蛛在看到骸骨收藏者后退之后,一拥而上地扑了上来,不断地对骸骨收藏吐出丝线,位于后方的骸骨收藏者一点点被减速,渐渐地和大部队产生了脱节。呼!一片火焰在战场席卷而过,烧掉了这一片的蛛丝,在后面的几只是属性最高的骸骨收藏者,阿尔文等人当然不会轻易放弃它们。
挣脱了蛛丝之后,骸骨收藏者启动了冲锋能力,很快追上了大部队,不过好景不长,剩下的跳蛛在火焰结束后,再次朝骸骨收藏者扑了过来。没有了冲锋技能,冒险团的众人不得不频繁地使用火焰清除蛛丝来保证前进速度。不过这样一来,骸骨收藏者承受的伤害也大幅度地出现了提升。
此时骸骨收藏者距离阿尔文等人还有三百米的距离,而生命值则还剩四万多点,跳蛛们再次放出小蜘蛛啃咬着骸骨收藏者,骸骨收藏者每走一步,都要承受数百的伤害,而在走出二十多米后,它们的速度出现了大幅度,阿尔文等人不得不再次用火焰清除蛛丝,不过不可避免地,也对骸骨收藏者造成了一千左右的伤害。骸骨收藏者继续行进,但是很快它们身上的小蜘蛛就超出了它们能承受的负荷,血量开始成千地往下掉,阿尔文等人没办法,只能再次放出大火烧死蜘蛛。
此时队伍最好面的骸骨收藏者距离阿尔文等人还有250米,而血量,则只剩三万不到。之后的情形,几乎就是这一过程的重复,骸骨收藏者每前进一段距离,都要经历一番技能的系列,当距离达到一百五十米的时候,它们的生命值已经只剩下最后的几千了。
还差五十米,骸骨收藏者就能进入冒险团玩家大部分技能的覆盖范围,那个时候,基本就可以保证不会再出现损失了,不过敌人似乎也发下了这一点,在最后的时刻对集中的所有的... -->>
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