第六百三十八章 喜闻乐见的开箱子环节 (2/2)
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; 凯索的飓风(史诗、武器)
攻击力:384~517
力量+120
重击+2
旋风斩+2
攻击时有25%几率造成150%的额外物理伤害。
被动一-原始智慧:力量值提升40,但是加成在技能上的智力属性降低40,如果智力属性不足40,则只减到0,但力量加成同样会降低。
被动二-掠食者:+20%生命偷取,当攻击一个生命百分比低于自身的敌人时伤害提升,提升幅度相当于双方生命百分比的差值。
主动-热血燃烧:技能开启期间提升40点力量,但是会不断消耗生命,第一秒消耗20点生命值,之后每秒钟的消耗翻倍。技能冷却150秒。
能够看得出来,这是一把年代非常久远的武器,它有着现在几乎绝迹的特殊性质——史诗装备带负面效果。但是能成为半神boss藏品中唯一的一件装备,这把武器的实用性是不容置疑的。虽然槽点重重,但是巅峰状态下200点的力量加成,在史诗级的战斗之中已经可以扭转乾坤了。
不过,虽然原始,但是这把武器却已经体现出了非常鲜明的属性偏向。对于像阿尔文这样高智力加成的职业来说,这个技能的负面效果可能比正面效果都大了。主动技能也同样是鸡肋,牺牲生命值换取40点力量,对于阿尔文来说也并不划算,有那个血量,其实都不如烧了给自己回魔。
不过,对于那些一力量属性为主的职业来说,一个能将智力属性的威力发挥出来的途径就显得尤为重要了,基本就相当于一个被动的劣化版的破刃斩。实际上,阿尔文在看到这把武器的第一瞬间,就想到了一个与其适应性极佳的职业——狂战士,这个职业不会任何魔法,唯一效果和魔法接近的战吼,实际上还是力量加成。对于这个职业来说,这把武器的负面效果相当于零,只要不影响蓝量和穿戴魔防类的装备,智力属性对于他们来说完全没有这个作用。冒险团的狂战士玩家还是有十几个的,如果阿尔文能搞清这把武器的构造,倒是可以仿制出几把类似的来。
“剑暂时放我这。”阿尔文说着,将剑收起来,然后拿起了下一件物品,那是某种生物身上的甲壳,之后的几件,也都是差不多的东西,阿尔文把这些东西都掏出来,然后在箱子的底部看到了一大块黑漆漆的物体,这个东西,才是箱子重量的主要来源。
“哇!”阿尔文惊叹了一声,没等独啸霜林弄明白阿尔文在惊叹什么,就看到他把手伸向了这块黑色的石头,“是黯魂钢没错,有这么大一块,这真是踏破铁鞋无觅处得来全不费工夫!我是应该先把沙漏造出来呢?还是先造武器?”
独啸霜林:“……”
在纠结了半响之后,阿尔文还是没能拿定主意,不过他觉得这样也好,光把材料提炼出来放着,也是非常不错的。心情大好的阿尔文大手一挥,承诺回去之后亲手为独啸霜林打造一件史诗装备作为这次行动的报酬。虽然独啸霜林并没有在战斗方面提供多大的帮助,但是这次的突袭没有独啸霜林在,还真的就完成不了,分走四分之一多点的战利品,也算是比较正常的了。