第六百九十八章 打不死的小强 (1/2)
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“小心,别把那只怪物打死了!”
“快,旁边的怪物上减速!”冒险团的队伍频道中,不断有喊声响起,在开始的时候,冒险团的玩家必须在怪物集群冲锋的瞬间,判断哪一个会冲到前面,然后抓住机会施放武器上的技能。这样的战斗方式,需要极强的观察、计算,以及时机把控能力,寻常人根本没法做到。然而对于冒险团的玩家来说,这其实已经是最简单的事情了,因为要做的事情就这么一件!
真正的骨灰级玩家其实都知道,真正容易出现失误的,不是那些高难度的操作,而是大量复杂的工作。毕竟就算是再高难度的操作,通过勤练,也可以提升成功率,就算达到不了100%,90%总能达到吧!而这样的操作,一天也不一定用得上一次,再加上注意力高度集中,所以出事的几率当然很小。但遗憾的是,狼王之令的使用次数是有限的,所以众人只有一开始使用了这种方法,在这之后,就只能利用已经被做好标记的怪物,来进行同样的操作,这个时候需要做的事情就多了,击杀对众人威胁过大的敌人,用法术迟滞目标身边的怪物,卡位拖延大部队,同时还要操控这几只怪物的行动,容错率没变,但可能出现错误的地方却多出了几百倍,众人不得不投注了全部的精神,谨小慎微,生怕出现一丝意外。
而就是这样的高难度操作,众人维持了数分钟。数分钟后,众人脚下的地形终于开始了改变,由一片平原,变成了碎石地,进入这片区域之后,怪物们的速度骤然降低了几分,虽然降低的幅度不算太大,但是相对于玩家们几乎没受影响的速度,双方还是体现出了明显的差距,尤其是在对方不使用冲锋技能的时候,玩家们明显感觉自己轻松了很多。
“呼!”一名玩家舒了一口气,虽然现在仍然时不时地会出现各种惊险的状况,但是这种有张有弛的节奏,明显比之前一直紧绷着要好多了。
“敌人的数量还有多少?”有人问了一句。
“七百多。”一名玩家答道。
“这么多?我们之前不是已经杀了一半了吗?”这名玩家哀叹道。
“没办法,谁让敌人会复活呢!”
……
敌人的复活概率比众人之前估计得还要高不少,众人原本以为这个概率也就是是百分之六七十左右,但是现在看来至少也有百分之七十多,甚至接近百分之八十!众人之前杀了三百头怪物,但是现在跟在他们什么的却还有七百多,照比之前只少了六七十头!
不过众人也没有别的办法,采集、尸爆、甚至用游荡尸骸收尸,众人都试过了,结果没有哪个方式有效阻止了敌人的复活。唯一效果好一点的就是附带净化效果的攻击技能,但是效果依然不大,勉强能将敌人复活的几率降低到一半以下,但是蓝耗鹊又太高,没法解决掉面前所有的怪物。
最后,众人只剩下了一个办法——耗!只要对方复活,就再次将其击杀,再复活,再击杀。虽然消耗的时间更长,但是这样慢慢地放风筝,也给了众人更充裕的时间,在天使族圣器和各种传说道具的加持下,众人的魔力恢复速度是基础恢复量的数倍,再加上众人动辄数百的智力属性,所以魔力恢复... -->>
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