补充设定
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我不是数据党,以下只是参考设定:
以普通平民忍者为模板,查克拉数值如下:
单位:维持最低标准影分身的一份查克拉,不保证战斗能力和行动能力或者说分身?,能战斗的影分身查克拉消耗更多
预备役忍者:几
下忍:十几
中忍:几十
忍:百
影:几百
影之:千。没有血继限界和尾兽还想影之?
尾兽:破万查克拉恢复的续航能力超强
设定因人而异,查克拉限各不相同,又没有测量方法,难以确定平均数。
其中天才或者血继限界忍者,查克拉量一般是普通平民模板410倍。
忍术的学习难度、威力查克拉消耗量,部分成正比。
蜕变:从普通人成功提炼出查克拉成为预备役忍者是第一次蜕变,预备役忍者严格说来还是下忍的范畴,所以不会蜕变。其次才是下忍到中忍的蜕变,中忍到忍的蜕变,忍到影的蜕变,以及超越影级的蜕变。
每个忍者的蜕变时期,是身体体能、力量、速度、反应、恢复能力等查克拉、精神力等各方面综合素质全方位的蜕变。只不过天才蜕变的增益更多。
漩涡鸣人打六道佩恩时,没有仙人模式就跟不佩恩的速度被吊打。佩恩也说动作变迟钝了。可见不同级别的忍者,实力不是查克拉的量能决定的。身体反应就差别很大。快的碾压慢的。大蛇丸碾压初期的佐助。仙人模式下漩涡鸣人速度很快,但动漫是慢动作。
比喻:
普通忍者实力增长:111,蜕变期间122,然后修行锻炼211
但以为蜕变期间是112,所以以为修行锻炼自然逐渐增长实力
天才忍者蜕变:111蜕变期间22,然后修行211
所以天才实力增长是爆发性增长。
设定原因:抛开光环原因,解释天才年纪轻轻实力爆表,一个个未成年忍者,实力比修行几十年的忍还厉害。
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