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镰刀的式样十分古朴,如果不跟我说这是一把伪神器的话,估计我会认为这是一把艺术品了,至于它的功效,实在令人可怕,在战斗途中,每一次基本攻击都能获取被攻击方最大血量的百分之七,而且无视任何魔防(持有物品或者装备的特性,以及吟唱性魔法等的附加),即使说是神器也不为过了。
当然这个世界上同样也有着很多武器的特性会产生不同的分歧。
比如拿一个最典型的例子来说就是——神枪和神盾的互击。
神枪乃是号称最强大的武器,可以无视任何防御,这一点和这把死神镰刀可就不同了,神枪的无视是无视所有物防和魔防,甚至包括闪避,其攻击力也是和所有武器一样,按照使用者自身的基础指数而更换,不过唯一不同的就是——不管每次攻击如何,都会有一个定值!
就像是一种十分普通的中级武器——吸血爪,价格比较中档,只要3000铜板即可,一般只要是10级的怪物区,就能从黑暗类怪物上刷到。
这种武器最大的特性莫过于它的名称——吸血,每次攻击可以获取对方百分之二的血量,当然作为中等武器的吸血爪是不可能和这镇族之宝的死神镰刀一般,可以无视对方的防御的,不过即使是这样,也已经够恨了,至少要让对方想方设法挡住这一个特性,毕竟这种武器对于那些潜藏在暗处的盗贼亦或者是刺客来说,实在是再好不过的了!
游走依靠职业的附加性,很容易就可以闪避攻击,而这个同时,极容易耗死对方的血量!
但是吸血爪却仍旧还有另外一个特性——每次攻击足有给对方至少50点的基础伤害,在此基础上,还能根据自身的基础值来进行攻击。
这在短期的发展中,算是一个不能多得的利器,不过实则上在后期却会越来越鸡肋,而且对于盗贼杀手这类职业的伙伴们,他们的武器毫无疑问,最适合他们的莫过于此了,顶多就是一个升级版或者跨越版本。
但是死神镰刀不同的就在于——它每次的攻击给予对方的基础伤害也不是一个定值,而是对方血量的百分之十!
(本章完)
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