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梓箐的目标是另一个充斥着怨灵的废墟——魔灵深渊。
在原主记忆中。那是她最不喜欢的地方之一。她觉得那里阴暗肮胀,充满了腐败和邪恶。她喜欢那种清灵悠远,花香满园的人间仙境的地方。
梓箐感应到当自己作下这个决定时,原主残留在身体里的意念表现出强烈排斥。她只能轻轻安抚——权宜之计。其实梓箐内心也并不喜欢原主那种“矫揉造作”的性子,即便她知道那就是原主最真实的样子。可是要知道这世上从来就没有绝对纯净和真善美,一切都是相对而言。
就拿原主以为的纯洁,可是在别人眼里屁都不是,被人整的生死两难,还连累了家人,最后还不是要请自己来为她的人生逆袭么?
梓箐当然会以尊重原主的意愿为前提,可是有时候也要量力而行,绝境重生是一项技术活,能找到这一线生机就不错了,咋能挑三拣四呢。其实也只是梓箐心念一过而已,真要计较起来,她完全可以用自己强大精神力将对方的残念压制住。只是觉得她竟然能够在无数次的死亡重生循环中,意识没有消散,没有疯,这份心性,这份坚韧,太难得,值得她为她尽全力帮助重活新生!
……魔灵深渊是距离这里最近的一座废墟。地处两片大陆相接的巨大峡谷深处。
系统背景是:一个崇拜深渊文明的人类种族在那里建立了一座地下城市,可是因为他们太过热衷探寻地底秘密了,挖了一个极深极深的深坑,连通了地眼,将里面的邪恶力量放了出来,让全城数万万之众的人民全部变成了魔灵。
梓箐选择这里有两个理由,首先当然是因为自己有魂灵珠,是灵魂一类按力量的克星;再则么,这座深渊之城在峡谷深处,在地下,如此就有效防止那些拥有飞行宠物的玩家进攻。
而且在原主记忆中,貌似这座地下城是少数几个没有被玩家副本通关之一。不仅因为怪爆率很小,更因为里面地形十分特殊,而且处处充满了危机。再加之那个连通了地心的深坑,玩家即便只是看一眼,也会莫名的产生幻觉,然后自相残杀,非常诡异。
建城和攻城不一样,前者需要建城令,然后所有一切基础建设都需要玩家自己去筹集,工程师,各种匠人,还有各种材料等等,十分复杂。这也是为什么《永生》开服几年,只有两三座玩家建立的城市,尉迟风就是其中之一。
而攻城只需要将守卫在城市控制中心的原主干掉,然后放入自己的印牌就行了,整座城池就成功易主。
系统每一年就会开启一次攻城战。就是地图上所有城池在限定的三天内都变成“无主之物”,然后所有玩家都可以去攻城,将城内所有守卫干掉,拔掉旗帜,再放上自己的印牌,就可以当城主了。
对于有城池的玩家来说,去攻打别人的城市是一回事,最重要的是守住自己的城池。
事情进行的比想象的还要顺利。
梓箐通过岩石裂缝攀沿下到深渊之城,一手高举着魂灵珠,直接往城市最中心走去,所过之处,怨灵魔灵幽灵尽皆避让两旁,自动为她让出一条道来。(未完待续)
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